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Un ARPG de 2016 que j’adore vient de recevoir une mise à jour massive qui offre aux joueurs une esquive à la Diablo 4, parmi une liste impressionnante d’autres avantages.

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Publié par Dylan Lafarge

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L’aube sinistre se lève une fois de plus.

Grim Dawn est l’un de mes ARPG préférés et il vient de bénéficier d’une mise à jour massive, bien qu’il soit sorti en 2016. Bien que je sois très enthousiaste à l’idée de sa prochaine extension, Fangs of Asterkarn, je pensais que Crate Entertainment garderait ses grandes révisions pour cela. J’avais tort.

Vous pouvez consulter l’intégralité des notes de mise à jour sur les forums steam du jeu, et elles sont énormes. Les changements apportés sont une véritable tentative de modernisation de Grim Dawn – il ne sera jamais aussi tape-à-l’œil qu’un Diablo 4, bien sûr, et c’est ce qui fait son charme. Cela ne veut pas dire que les améliorations les plus judicieuses des ARPG modernes ne peuvent pas être intégrées, n’est-ce pas ?

Deux changements majeurs ont été apportés à l’expérience de base. Tout d’abord, vous disposez désormais de compétences dédiées aux potions de santé et d’esprit (mana) : plus besoin d’empiler les fioles dans votre inventaire. C’est un choix de conception moderne dont je me réjouis qu’il ait fait son chemin dans nos ARPG actuels : si un jeu comme Grim Dawn ne rend pas les potions de santé bon marché, il devient frustrant à jouer. Mais si elles sont bon marché, quel est l’intérêt d’en acheter ?

Les potions de santé se rechargent en 12 secondes, tandis que les potions d’esprit se rechargent en 25 secondes. Les deux sont calculées en fonction d’un pourcentage de votre niveau de santé ou d’esprit, ce qui fait qu’il n’est pas nécessaire de les mettre à jour.

Deuxièmement, il y a maintenant un bouton d’esquive à la Diablo 4. Vous pouvez appuyer sur la barre d’espacement (ou un raccourci clavier de votre choix) pour vous élancer dans la direction à laquelle vous faites face. Il y a même des trames d’invincibilité. Il y a déjà des capacités de mouvement dans le jeu, bien sûr, mais il s’agit d’une énorme amélioration. Je me suis lancé pour le tester, et je veux dire, regardez-moi ça. C’est une esquive ARPG tout à fait moderne dans un jeu de 2016.

Bien sûr, cela peut rendre le jeu un peu moins « classique », mais dans un genre où votre mouvement est le plus important, il est important de savoir que vous pouvez vous déplacer en toute sécurité. aussi Si vous ne pouvez pas vous débarrasser des nuées de monstres qui vous entourent, le fait de pouvoir vous tirer d’affaire sans risquer de faire un mauvais clic est une excellente chose.

Outre ces deux améliorations majeures, la qualité de vie a également été grandement améliorée. Par exemple, si vous commencez un personnage dans une difficulté plus élevée (pensez au  » niveau mondial  » si vous n’êtes familier qu’avec Diablo 4), vous ne recevrez pas de récompenses pour certaines quêtes, car vous pouvez les faire plusieurs fois dans chaque difficulté. Désormais, vous obtiendrez également les récompenses des difficultés inférieures. De plus, si vous souhaitez simplement vous détendre et écraser des monstres, chacun de ces niveaux de difficulté s’échelonne désormais jusqu’au niveau 100.

Franchement, Crate Entertainment a frappé un grand coup en 2016, alors le voir faire de même en 2023 est vraiment génial. Le seul inconvénient ? Il y a tellement de jeux auxquels je dois jouer cette année, et maintenant je dois ajouter à cette liste un jeu qui est sorti il y a sept ans. J’ai besoin d’une machine à cloner.

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