Portée depuis la PS5, cette aventure pleine d’action est visuellement spectaculaire, mais peine à justifier son prix élevé sur PC.
Cette action-aventure colorée est la quintessence de l’exclusivité console. Sorti sur PlayStation 5 en 2021, il met en scène un duo de mascottes Sony et les envoie dans un voyage conçu pour mettre en valeur les capacités spécifiques de ce matériel, en particulier son SSD à chargement rapide, mis en valeur par une histoire où il s’agit de passer d’un univers à l’autre en toute transparence. Tout cela en fait un jeu un peu étrange à lire sur PC en 2023.
Commençons par les choses simples. Même si vous n’êtes pas familier avec la série Ratchet & ; Clank – ce qui, si vous êtes un joueur PC assidu, n’est certainement pas le cas – Rift Apart est une introduction accessible. Se déroulant dans une galaxie de science-fiction lumineuse et cartoonesque, le jeu suit Ratchet, un héros spatial extraterrestre à fourrure, et son acolyte robot Clank, alors qu’ils tentent de résoudre une crise interdimensionnelle déclenchée par l’un de leurs anciens ennemis. Bien qu’il y ait un poids historique ici, avec des tonnes de références pour les fans de longue date et le duo jouant presque le rôle de vétérans retraités après leurs nombreuses aventures à travers les 20 ans de jeux de la série, tout est assez facile à comprendre. Clank veut aider Ratchet à retrouver son peuple perdu, Ratchet est réticent, ils veulent tous les deux sauver l’univers, c’est simple.
Cette crise interdimensionnelle fournit une excuse suffisante pour une nouvelle histoire de saut dans le multivers et pour l’introduction de Rivet et Kit. Ces deux-là sont essentiellement des versions féminines des personnages principaux, mais elles sont pleinement réalisées et convaincantes, et en tant que héros totalement nouveaux, elles offrent une entrée en matière encore plus facile pour les nouveaux venus. Au fur et à mesure que vous progressez dans l’histoire, vous incarnez alternativement Ratchet et Rivet, qui partagent les mêmes capacités et le même équipement, mais qui ont des points de vue très différents sur le monde.
L’action est une pure aventure cinématographique. Entre les séances régulières de tir à la troisième personne et de plates-formes légères, vous êtes plongé dans des décors extravagants, des combats de boss somptueux et des scènes de coupes soigneusement conçues, avec un peu d’exploration et de résolution d’énigmes pour pimenter le tout. Le jeu est rarement éprouvant, mais il n’est pas ennuyeux, et aucune de ses idées n’est jamais dépassée au cours des 10 à 15 heures que dure le jeu.
Pour un joueur de PS5 en 2021, c’était une recommandation facile : avec ses visuels léchés à gros budget et ses performances fluides, il s’agissait d’une exclusivité solide, bien qu’écumeuse, un parc d’attractions pour montrer ce que le matériel de Sony pouvait faire. Sur PC en 2023 ? Eh bien… mes sentiments sont un peu plus compliqués.
Boulons et écrous
Le jeu tourne à plus de 60 FPS en configuration maximale, avec des oscillations autour de 45 seulement dans quelques zones particulièrement denses.
Abordons l’éléphant dans la pièce : L’intérêt de Sony pour le PC semble s’être accru ces dernières années, avec une série de portages très médiatisés de son catalogue, mais tout ne s’est pas fait sans heurts. Plus récemment, le portage PC de The Last of Us était si médiocre que nous avons dû donner une note de 50 % à l’un des jeux sur console les plus acclamés de tous les temps. La bonne nouvelle, c’est que Rift Apart n’est pas une répétition de ce désastre.
Avec ma carte graphique RTX 3080 et mon processeur AMD Ryzen 9 5900X, le jeu tourne la plupart du temps à plus de 60 FPS avec les paramètres maximum, descendant jusqu’à 45 seulement dans quelques zones particulièrement denses. Les séquences où l’on passe rapidement d’une dimension à l’autre – destinées à l’origine à montrer à quel point le SSD de la PS5 est plus rapide que le disque dur de la PS4 – ont connu quelques pauses de chargement perceptibles, mais pas assez longues pour diminuer le spectacle. En effet, le jeu présente très peu de temps de chargement perceptibles tout au long du jeu, malgré la vitesse à laquelle vous pouvez voyager entre les différents niveaux et planètes. Ce qui est particulièrement impressionnant, c’est que même lorsque j’ai transféré mon installation de mon SSD à un disque dur, j’ai remarqué très peu de différence au niveau du chargement et des performances.
Vous disposez d’une gamme complète de paramètres graphiques et d’affichage à ajuster selon vos préférences, y compris un curseur FOV, des effets météorologiques ajustables et vous pouvez même choisir comment le jeu effectue son upscaling. De nombreuses options de contrôle vous permettent d’ajuster la sensation de l’action du jeu, et il existe des paramètres spécifiques pour les coureurs de vitesse qui vous permettent de supprimer certaines pauses et certains éléments de ralenti pour gagner de précieuses secondes sur votre temps. Il s’agit d’un portage robuste et complet, du type de ceux que l’on espère voir chez l’un des plus grands éditeurs de jeux au monde.
Et même s’il ne fonctionne pas aussi bien que sur PS5, Rift Apart reste une belle façon de pousser votre matériel. Le spectacle visuel est la plus grande force du jeu, combinant la magie technique avec un style artistique magnifiquement exubérant pour créer des scènes et des panoramas qui ne sont pas moins impressionnants pour avoir deux ans. Les effets de particules abondent, les décors sont toujours très animés, les portails dimensionnels vous font passer en quelques secondes d’une ville cyberpunk à un bateau pirate balayé par les tempêtes, et les scènes de coupes sont dignes de nombreux films d’animation à grand spectacle.
Le jeu excelle dans les petits et les grands détails. D’énormes robots et d’imposants dinosaures s’incrustent dans les scènes comme une évidence, mais en même temps, une grande attention est portée aux mouvements subtils et aux expressions faciales des personnages. Bien que l’histoire n’atteigne pas des profondeurs émotionnelles complexes, vous vous sentirez certainement en empathie avec les personnages centraux bien plus que vous ne l’auriez imaginé avec un extraterrestre à fourrure ou un robot de la taille d’une boîte à lunch.
Gun show
La créativité et l’aspect visuel de chaque arme garantissent que les combats ne s’essoufflent jamais.
Chaque combat est un véritable chaos visuel. Le tir de base est très simple : il n’y a pas de couverture et la visée est très généreuse, ce qui vous permet de courir dans tous les sens sans avoir besoin de réfléchir à la tactique. Ce qui ajoute de la couleur, c’est l’énorme arsenal d’armes farfelues. Même les options les plus basiques incluent un fusil à pompe aussi gros que Ratchet qui tire des doubles coups d’électricité coruscante, et une grenade qui explose en éclats de cristal rose qui… explosent également. Les choses deviennent encore plus merveilleusement surréalistes à partir de là, avec notamment un pistolet qui tire des fusées qui s’enfoncent sous les ennemis, un arroseur qui transforme les ennemis en topiaires, et un homme-champignon invocable qui vous aide dans la bataille.
Bien qu’aucune de ces armes n’élève la stratégie au-delà du simple fait de pointer les ennemis et de cliquer, la créativité et le flair visuel de chacune d’entre elles garantissent que le combat ne s’essouffle jamais, d’autant plus que vous pouvez toujours les utiliser toutes au combat, votre roue d’armes gagnant simplement de plus en plus d’onglets à parcourir au fur et à mesure que vous les remplissez. Chaque arme monte en niveau au fur et à mesure que vous l’utilisez, débloquant de nouveaux nœuds sur un arbre d’amélioration qui peut être complété avec le principal objet de collection du jeu, le Raritanium. Bien que la plupart de ces améliorations soient un peu limitées compte tenu de l’absurdité des armes – il est décevant, par exemple, que la première étape majeure d’une arme qui transforme littéralement les ennemis en versions pixelisées d’eux-mêmes soit simplement le fait qu’ils soient un peu plus susceptibles de perdre de la santé lorsqu’ils meurent – un investissement suffisant dans vos armes préférées a un impact notable sur le combat.
Vous êtes presque aussi bien équipé pour la plateforme et l’exploration du jeu. En commençant par un double saut, un grappin et des bottes aimantées, vous obtenez rapidement une course aérienne généreuse, des courses sur les murs, des bottes-fusées qui vous permettent de vous déplacer à toute vitesse, et bien d’autres choses encore. Toutes ces capacités sont utilisées à bon escient dans les différentes évasions et scènes de poursuite au cours de l’histoire, avec inévitablement des objets qui explosent et des dimensions qui se déchirent tout autour de vous. Mais ils prennent tout leur sens lorsque vous faites une pause dans votre quête pour partir à la recherche de contenu annexe.
Chacune des planètes du jeu est un petit centre. Certaines sont modestes – à peine plus que la zone que vous avez traversée dans le cadre de l’histoire – tandis que d’autres sont comme des mini-mondes ouverts, que vous êtes libre d’explorer (ou, dans un cas, de voler sur le dos d’un dragon extraterrestre). Plusieurs d’entre eux proposent des quêtes secondaires majeures à accomplir, réalisées avec autant de talent cinématographique que l’histoire principale. Et toutes sont remplies d’objets à collectionner, du Raritanium aux nouvelles tenues en passant par les « boulons d’or » qui vous permettent de tout faire, du relookage de votre arme de mêlée à la modification de l’apparence de la monnaie, en passant par l’application de différents filtres de caméra.
D’une autre dimension
Rift Apart est une vitrine sur console qui semble bien moins vitale sur PC.
Se frayer un chemin à travers tout ce que Rift Apart a à offrir est une expérience douce mais satisfaisante. Aucun ennemi n’est trop difficile à battre, aucun objet à collectionner n’est trop compliqué à trouver, et il y a suffisamment de variété mécanique et visuelle pour que vous ne vous ennuyiez pas. En tant que week-end d’aventure cinématographique et d’accomplissement agréable de tâches, il est vraiment attachant.
Le problème, c’est que même en collectant absolument tout, en faisant toutes les quêtes secondaires et en améliorant complètement toutes les armes en plus de terminer l’histoire principale, cela ne m’a pris qu’une quinzaine d’heures au total. Si vous vous contentez de suivre le chemin critique, cela vous prendra 10 heures ou moins. Il y a un nouveau mode jeu+, avec des niveaux supplémentaires d’amélioration d’armes à gagner, mais bien que j’aie apprécié mon temps avec Rift Apart, il n’y a certainement pas assez de profondeur pour m’obliger à le rejouer immédiatement.
La brièveté n’est pas une mauvaise chose dans les jeux, mais il est difficile d’échapper au sentiment que Rift Apart est une vitrine pour console qui semble bien moins vitale sur PC. Bien qu’il soit sorti six mois après la PS5, il a toutes les caractéristiques d’un jeu de lancement – conçu pour révéler ce que le matériel peut faire à un moment où il n’y a pas beaucoup d’autres options disponibles. Il est beau et sympathique – il faudrait être un peu bourru pour ne pas s’amuser avec sa galaxie colorée – mais il y a beaucoup plus de style que de substance. A 50€ / 60€, il est difficile d’échapper au fait que sur PC, il y a des expériences plus importantes et plus riches dans lesquelles vous pourriez mettre cet argent.
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