Ghost Trick est plus tordu qu’un slinky dans une tornade.
Ghost Trick est le jeu le plus étrange qui ait jamais été parfaitement logique.
Un meurtre mystérieux sous la forme d’un jeu de puzzle, Ghost Trick : Phantom Detective, du créateur Shu Takumi (Ace Attorney, Dino Crisis 2), met en scène un mort qui dit régulièrement des choses comme « En y réfléchissant, la lampe de bureau a raison » après avoir parlé à un objet inanimé possédé. Et la lampe avait raison ! Dans le monde de Ghost Trick, même une source de lumière peut vous aider à résoudre votre affaire.
Notre héros amnésique récemment décédé, Sissel, vient d’apprendre qu’il peut voyager quatre minutes dans le passé pour empêcher une jeune femme de se faire abattre par un assassin myope à l’aide d’un mélange de bicyclettes, de drapeaux et de vieilles guitares – juste pour qu’elle puisse se faire abattre à nouveau ailleurs. Et Sissel lui sauvera la vie à ce moment-là aussi. Et encore une fois par la suite.
Au lieu de la sélection habituelle de clés à trouver, de notes gribouillées à lire et de personnes à interroger, vous utilisez vos pouvoirs fantomatiques pour posséder tout ce qui vous tombe sous la main, du parapluie au téléphone, afin de changer la vie de personnes injustement condamnées dans les derniers instants cruciaux avant leur mort. Ce faisant, vous vous engagez sur la voie de la révélation des nombreux secrets qui se cachent derrière votre propre mort.
La logique interne de Ghost Trick permet à cette bizarrerie temporelle de ne pas sombrer dans un désordre surnaturel. Le scénario prend le temps de répondre directement à des questions telles que « Si je peux posséder des choses, pourquoi ne puis-je pas simplement posséder mon propre cadavre et sortir d’ici ? » dès le début, puis il anticipe toutes les autres situations « Hé, pourquoi ne puis-je pas… » qui surgissent par la suite.
Un autre élément très élégant de la conception des énigmes dans Ghost Trick : je ne peux pas examiner ou manipuler des objets qui ne me seront pas utiles. C’est l’un de ces petits détails qui font une énorme différence, parce que même si Ghost Trick devient étrange – et oh boy C’est un jeu délicieusement étrange. Je ne me retrouve jamais à sauter d’un objet ridicule à l’autre en me demandant ce que je suis censé faire d’un réfrigérateur et d’un mixeur.
Ghost Trick n’est pas seulement veut que je résolve le mystère de son oignon, il fait un réel effort pour m’encourager. Sissel en sait autant que moi sur sa situation actuelle, et j’ai toujours l’impression que nous travaillons ensemble sur cette histoire de mort soudaine. Et chaque fois que j’ai de la compagnie fantomatique, je peux presque garantir qu’ils me diront avec enthousiasme quelque chose de positif lorsque je suis sur le point de résoudre un autre problème, transformant ainsi le placement autrement simple de la dernière pièce de chaque puzzle en un point culminant excitant. Et si je fais une grosse erreur dans ces derniers instants ? Ghost Trick s’en moque. La capacité de Sissel à remonter le temps signifie que les erreurs et les tentatives sont littéralement intégrées à l’intrigue, et il y a de fortes chances que j’apprenne exactement ce qui n’a pas fonctionné dans le processus de toute façon.
Cette attitude joyeuse serait normalement déplacée dans un jeu qui ne semble pas pouvoir passer cinq minutes sans que quelqu’un soit assassiné, mais Ghost Trick sait comment garder les choses légères. Votre activité spectrale a toujours une forte touche de logique ACME, et avant même de vous en rendre compte, vous faites rouler des beignets et possédez des décorations de Noël comme si vous étiez la star d’un vieux dessin animé des Looney Tunes. Cette absurdité consciente m’a permis de m’investir dans la mort après la mort sans que cela ne me paraisse macabre – c’est censé être idiot et en plus, si vous pouvez trouver comment les sauver, toutes les victimes de cette longue et sombre nuit s’en sortiront parfaitement.
Même lorsque je me débattais et que j’avais épuisé toutes les bribes de dialogue que je pouvais trouver, les superbes animations artistiquement exagérées des acteurs aux textures élégantes me permettaient de tenir le coup. Je n’avais jamais vu une femme avec un verre de vin collé à une main parfaitement manucurée allumer une allumette sur son derrière, mais ce souvenir restera gravé dans ma mémoire pour toujours. Je vous jure que personne dans ce jeu n’est capable de s’asseoir sur une chaise sans que cela ait l’air d’un événement.
Plus qu’une simple beauté, ces fioritures extravagantes vous donnent un aperçu de la personnalité de chaque personnage. On voit tout de suite le contraste entre le garde crispé et celui qui est affalé sur le dossier de sa chaise avant même qu’ils n’aient dit un mot. L’expertise d’un tueur à gages transparaît dans chacun de ses mouvements précis. Le gardien de la décharge glisse nonchalamment sur la rampe d’escalier de son bureau, démontrant silencieusement qu’il connaît bien le bâtiment.
Quelle que soit la résolution de l’écran, le mode avec ou sans fenêtre, ou le rapport d’aspect que vous choisissez parmi les nombreuses options graphiques du jeu, Ghost Trick s’affiche toujours dans une zone de jeu au format 4:3, dans une fenêtre en forme de pilier. Vous vous demanderez sans doute pourquoi Capcom n’a pas ajouté la prise en charge du plein écran 16:9 à ce remaster HD d’un vieux jeu DS – n’est-ce pas là une fonctionnalité minimale ? Pourtant, il devient vite évident que chaque puzzle intrigant et chaque scène révélatrice ont été conçus avec ce champ de vision très spécifique à l’esprit. En demander plus, c’est comme demander à une IA de dessiner ce qui se trouve juste à l’extérieur du cadre de la Joconde.
Ghost Trick est si bien conçu que je suis heureux de le qualifier de « jeu de l’ombre ». artet vous ne pouvez pas zoomer sur le haut et le bas de l’art, ni l’étirer ou inventer de nouvelles choses pour aller sur les bords (sauf des fonds d’écran discrets, dont Ghost Trick a une bonne sélection). Il est cependant dommage que Capcom n’ait pas inclus une meilleure prise en charge des ratios d’aspect. Il n’y a aucun moyen de profiter de l’espace supplémentaire de l’écran 16:10 de la Steam Deck. Et bizarrement, si vous réglez la résolution sur 640×480, ce qui est parfait pour un écran cathodique, vous perdez beaucoup d’espace à cause du pillarboxing. et au lieu que la zone de jeu remplisse toute la fenêtre 4:3.
Mais ce jeu est l’équivalent d’un roman policier incontournable, un mystère captivant où chaque réponse mène à trois autres questions et relie 10 personnes ou lieux apparemment sans rapport entre eux d’une manière que vous n’auriez jamais imaginée. Honnêtement, je n’ai pas pu m’arrêter avant d’être allé jusqu’au bout, et quand j’y suis arrivé, tout ce que je voulais, c’était y replonger, au mépris des délais, pour décortiquer chaque ligne et fouiller chaque objet, pour voir ce que je pourrais découvrir de plus dans ce trésor qu’est cette histoire.
Ma bibliothèque de jeux PC est tout simplement meilleure depuis qu’elle contient Ghost Trick, et je suis sûr qu’il en va de même pour la vôtre, d’autant plus que le Steam Deck du jeu a été vérifié, de sorte que vous pouvez (et devriez) emporter cette aventure inoubliable avec vous.
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