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System Shock a eu un retard de dernière minute jusqu’en mai : « Après tout, nous ne sommes qu’humains »

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Publié par Dylan Lafarge

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Quel choc (systémique) !

Shodan est à la hauteur de ses vieilles astuces et, au lieu de pouvoir essayer de la vaincre en mars, nous allons maintenant nous tourner les pouces et attendre System Shock jusqu’à la fin mai. Sanglantes IA, ruinant nos bons moments.

Ce retard n’est pas vraiment surprenant. Nous sommes déjà un peu en mars et il n’y avait eu aucun mot de Nightdive à propos d’une date de sortie au-delà d’un certain point ce mois-ci. L’hésitation du développeur a rendu un retard presque inévitable.

« Nous avions espéré commercialiser le jeu d’ici la fin du mois de mars », lit-on dans l’annonce de Nightdive, « mais cela s’est avéré juste hors de notre portée ; nous sommes après tout simplement humains (contrairement à Shodan !) »

Nightdive n’a malheureusement pas donné plus de détails sur la source du retard, mais j’espère que ces quelques mois supplémentaires assureront un lancement en douceur.

Heureusement, nous avons déjà vu beaucoup de System Shock, avec Nightdive proposant des démos pour que tout le monde puisse vérifier ses progrès, et il s’annonce certainement comme l’un des remakes les plus impressionnants. Une nouvelle démo est sortie pour le dernier Steam Next Fest, et elle est toujours disponible.

Pendant que vous attendez la nouvelle date de sortie du 30 mai, pourquoi ne pas vous préparer à affronter Shodan en intimidant l’un de ces ennuyeux robots de discussion IA ? Défoulez-vous en appelant ChatGPT un coq. Soyez averti, cependant: Shodan a peu de chances d’être vaincu par un langage salé.