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Rocket Arena s’éteint, non pas avec un bang, mais avec un gémissement.

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Publié par Dylan Lafarge

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Le studio à l’origine du jeu a également subi récemment d’importants licenciements.

Développé par Final Strike Games et édité par EA, Rocket Arena est un jeu de tir en arène 3vs3 lancé en 2020 et qui s’adresse à tous les joueurs. était vraiment très bon. Bien que le nom ait fait penser aux fragfests de Quake aux joueurs d’un certain âge, l’expérience était plus douce et s’apparentait à quelque chose comme Super Smash Bros, où il s’agissait de contrôler l’espace et de forcer l’adversaire à sortir des limites plutôt que de se contenter de gibber sans fin.

Rocket Arena a bénéficié d’un soutien considérable pendant l’année qui a suivi son lancement, et a manifestement suscité des espoirs et des rêves en matière de service en direct, mais il n’a jamais attiré un public suffisant pour justifier la poursuite de ce modèle économique. Il n’a pas été mis à jour depuis 2021 et EA vient, sans aucune annonce ni fanfare, de retirer le jeu des listes de Steam et de l’EA store (Merci, RPS).

Les deux pages du magasin restent actives, Steam déclarant « Notice : Rocket Arena n’est plus disponible sur la boutique Steam » tandis que le La boutique EA devient poétique et déclare : « Nous sommes conscients de la déception que suscite ce moment ». EA avait annoncé le retrait du jeu de sa boutique en ligne. Play Store le 14 novembremais il n’y a pas eu d’autres nouvelles de la part de Final Strike Games.

Le site du studio de développement indique qu’il travaille sur un « nouvelle IP non annoncée« et a également travaillé sur Fortnite, plus récemment sur la relance de la carte originale de ce jeu. Cependant, les choses ne sont peut-être pas si roses : plusieurs membres du personnel ont publié sur les médias sociaux qu’ils avaient été licenciés en mai de cette année, et il y a des rumeurs non vérifiées selon lesquelles Sony a débranché le projet non annoncé, ce qui a entraîné une perte de temps et d’argent. le studio a perdu 40 % de son personnel.

Rocket Arena était un jeu amusant mais, comme pour beaucoup de titres similaires, ce n’est malheureusement pas suffisant dans l’industrie contemporaine. Il peut sembler insensible de la part d’EA de simplement déréférencer le jeu sans aucune déclaration officielle (j’ai demandé un commentaire), mais l’éditeur a peut-être simplement pensé que personne ne s’en soucierait : à l’heure où j’écris ces lignes, ce jeu multijoueur a été déréférencé de la liste des jeux en ligne. un seul joueur sur Steam.

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