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Regardez le discours d’ouverture de GTC 2023 de Nvidia ici même aujourd’hui

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Publié par Dylan Lafarge

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Le PDG Jen-Hsun Huang dévoilera les progrès de l’IA, de la robotique et plus encore dans le discours de 90 minutes.

Alors que la conférence des développeurs de jeux bat son plein juste sur la route, le PDG de Nvidia, Jen-Hsun Huang, lancera l’événement de la société aujourd’hui, le 21 mars. Et vous pouvez regarder l’intégralité du discours d’ouverture de Nvidia GTC ici.

La conférence débutera à 8h PDT (11h EDT | 15h GMT) et devrait durer 90 minutes. La description de ce à quoi nous nous attendons est assez vague pour le moment, indiquant que Jen-Hsun dévoilera « les dernières avancées en matière d’IA générative, le métaverse, les grands modèles de langage, la robotique, le cloud computing, et plus encore ».

Attendez-vous donc à beaucoup de discussions sur la démocratisation de l’informatique grâce à ChatGPT, et probablement à une bonne partie de Nvidia se félicitant d’avoir mis autant l’accent sur ce domaine pendant tant d’années ?

Mais qu’en est-il des jeux ? Il reste encore quelques cartes de la série RTX 40 à lancer et même à annoncer officiellement, il y a donc une petite chance qu’il y ait au moins une référence passagère au RTX 4070.

Les rumeurs sont que le GPU de la série RTX 40 de milieu de gamme devrait être lancé le 13 avril de cette année, avec des critiques des cartes Founders Edition mises en ligne la veille.

Ce qui suggère que nous ne verrons pas d’annonce de la carte, ce sont les informations sur l’embargo qui ont été divulguées à Videocardz. Cela suggère que l’annonce elle-même est liée à l’embargo sur la révision du 12 avril. Cela signifierait que rien n’est dit spécifiquement sur le nouveau GPU chez GTC aujourd’hui.

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Mais ce que nous pourrions entendre davantage, c’est comment Nvidia ouvre la voie à de plus en plus de développeurs pour embarquer avec DLSS 3 et Frame Generation en intégrant à la fois les fonctionnalités dans son SDK Streamline ainsi que via un plugin pour la prochaine version d’Unreal Moteur.

Il met également son SDK RTX Path Tracing à la disposition des développeurs de jeux, s’ils souhaitent adopter la méthode encore plus exigeante du GPU pour éclairer une scène. Cependant, toutes ces étapes ont été annoncées à l’avance et concernent davantage GDC que GTC.

Donc, il devrait encore nous rester des surprises une fois que Jen-Hsun montera sur scène sous sa forme actuelle de PDG de la viande.