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Peter Molyneux est prêt à nous décevoir à nouveau avec son dernier jeu, une simulation d’entreprise basée sur la blockchain.

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Publié par Dylan Lafarge

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Legacy, une simulation d’entreprise basée sur la blockchain, a déjà gagné des millions de dollars en préventes « terrestres ».

Plus de six ans après avoir été annoncé pour la première fois, Legacy, le nouveau jeu au titre ironique du légendaire concepteur Peter Molyneux, a enfin une date de sortie. Le simulateur d’entreprise basé sur la blockchain, développé par le studio 22 Cans de Molyneux, est prévu pour le 26 octobre.

« Legacy sera intégré de manière transparente à GalaChain, offrant un gameplay fluide et sécurisé soutenu par une blockchain première dans les jeux qui permet une véritable propriété et de vraies récompenses », a déclaré l’éditeur Gala Games. « Cela inclut la possibilité de faire le pont entre les objets et l’Ethereum pour les échanger sur des marchés secondaires comme OpenSea.

« La propriété et la créativité prennent le devant de la scène alors que vous avez la chance de construire et de gérer votre entreprise sur votre propre terre ! »

Molyneux a été une véritable force dans les premiers jours de l’industrie du jeu vidéo, avec des jeux révolutionnaires comme Populous – l’arrière-grand-père du genre « jeu de dieu » -, Syndicate, Theme Park, Magic Carpet et Dungeon Keeper à son actif. Sa carrière s’est poursuivie au tournant du millénaire avec Black &amp ; White et Fable.

Tout a basculé lorsqu’il a quitté Lionhead en 2012 pour fonder un nouveau studio et lancer Curiosity, un jeu/concours communautaire sur la destruction d’un cube géant qui s’est avéré être l’un des projets les plus ridiculement surestimés de tous les temps. Ce projet s’est révélé être l’un des plus ridiculement surestimés de tous les temps. Cela s’est transformé en une véritable horreur lorsque le prix pour gagner Curiosity s’est avéré être le « statut de dieu » dans le jeu suivant de Molyneux, Godus, qui s’est avéré être un échec complet – ni le jeu ni le prix n’ont jamais été pleinement livrés.

(Curiosity nous a tout de même donné ce titre absolument génial, ce n’est donc pas une perte totale).

Dans le teasing de 2017, Molyneux a déclaré que l’expérience avec Curiosity et Godus l’avait rendu réticent à trop parler de Legacy, mais en 2021, il a confirmé qu’il s’agissait d’un jeu de crypto-monnaie  » play-to-earn « . Cette nouvelle n’a pas été particulièrement bien accueillie à l’époque – comme l’a noté le rédacteur Rich Stanton, « la combinaison de la tendance numérique la plus irritante du moment et d’un concepteur tristement célèbre pour ses promesses excessives et ses résultats insuffisants n’inspire pas confiance » – et elle est encore moins attrayante aujourd’hui, au milieu de poursuites judiciaires acrimonieuses et d’un effondrement plus large du marché des NFT : Un rapport récent de l’analyste de jeux cryptographiques dappGambl a déclaré que presque tous les NFT détenus actuellement sont désormais sans valeur.

Rien de tout cela n’a d’importance en ce qui concerne le « succès » de Legacy. Comme l’a noté Ars Technica, les préventes de 2021 de « terrains » dans Legacy ont connu un succès fulgurant, rapportant bien plus de 13 000 Eth, d’une valeur de plus de 54 millions de dollars en argent réel, bien que ce chiffre ait depuis baissé à environ 22 millions de dollars ; une parcelle « unique » s’est vendue pour plus de 220 Eth – plus de 900 000 dollars à l’époque. Mais en ce qui concerne l’héritage de Molyneux ? Je soupçonne fortement que Legacy ne fera que l’amoindrir encore davantage.

L’éditeur de Legacy, Gala Games, est actuellement au centre de deux procès intentés par les cofondateurs Eric Schiermeyer et Wright Thurston. Selon Decrpyt.co, Schiermeyer prétend que Thurston a volé 130 millions de dollars en jetons GALA en 2021, tandis que Thurston affirme que Schiermeyer a effectué de multiples transactions non approuvées qui ont entraîné « la vente et le gaspillage (de) millions de dollars d’actifs de la société ».

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