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Payday 3 dénoncé sur Steam par des joueurs contraints de faire la queue sur les serveurs pour pouvoir jouer seuls

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Publié par Dylan Lafarge

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Des erreurs de serveur survenues au cours de la semaine de lancement ont parfois rendu difficile l’accès au menu principal.

Les problèmes de serveur de la semaine de lancement ont contrarié tous ceux qui tentent de jouer à Payday 3, mais les plus frustrés sont ceux qui ne veulent même pas jouer en ligne à ce nouveau jeu de tir coopératif. La construction toujours en ligne de Payday 3 signifie que les joueurs solitaires doivent toujours se connecter aux serveurs de matchmaking pour commencer des casses privés, ce qui les soumet aux mêmes erreurs et aux mêmes longues files d’attente que les joueurs multijoueurs.

Lorsque j’ai lancé Payday 3 pour la première fois aujourd’hui, j’ai eu du mal à atteindre le menu principal, et j’ai reçu un message d’erreur « Nebula data error » (erreur de données de la nébuleuse). Après avoir relancé le jeu plusieurs fois, j’ai finalement pu commencer un casse privé, sur invitation uniquement, en attendant environ 30 secondes de « matchmaking » malgré le fait que je jouais avec des bots.

30 secondes d’attente ne constituent pas un inconvénient majeur, mais les joueurs ont signalé des temps d’attente encore plus frustrants cette semaine. Sur Steam, Payday 3 bénéficie actuellement d’une évaluation « majoritairement négative » de la part des utilisateurs, et le mécontentement suscité par sa conception toujours en ligne est la principale raison de son rejet. Voici un échantillon des critiques :

  • « Imaginez que vous attendiez une heure et dix minutes et que vous ne puissiez toujours pas accéder à une partie privée. -Decoy Felinferno
  • « Matchmaking pendant 20 minutes pour le jeu en solo ! » -Punisher
  • « Le jeu en ligne uniquement a été une énorme erreur ». -Aquagrunt
  • « L’absence de mode hors ligne est une véritable plaie pour les joueurs solitaires. Les files d’attente et le lag juste pour jouer seul, c’est nul. » -Kedlize

Certaines des critiques les plus complètes sur Steam se concentrent également sur le système de progression – il n’est pas du tout populaire d’après mon enquête sur les commentaires des utilisateurs et une vérification rapide avec notre critique de Payday 3, qui aime globalement le jeu, mais n’est pas non plus un fan des systèmes de progression (ou des erreurs de serveur).

Les problèmes de serveur ne sont pas rares lors du lancement d’un jeu multijoueur et sont souvent résolus lorsque la demande se calme dans les semaines qui suivent le lancement, même si l’infrastructure toujours en ligne de Payday 3 décevra encore certains joueurs pour d’autres raisons.

Je pense également que Payday 3 peut être affligé d’un autre syndrome moderne, où une suite souffre initialement des comparaisons avec un prédécesseur qui a eu des années et des années pour se développer, changer et acclimater les joueurs à ses bizarreries et à ses défauts. Payday 2 est sorti il y a dix ans, et il est encore si populaire aujourd’hui qu’au moment où j’écris ces lignes, il est en train de s’asseoir à la même place que le jeu précédent. ci-dessus Payday 3 dans la liste des 100 meilleurs joueurs simultanés de Steam (#22 vs #26).

« Tout comme Payday : The Heist et Payday 2, il s’agit d’un lancement bancal qu’ils devront résoudre », a écrit un utilisateur de Steam qui a confiance dans le fait que Payday 3 s’en sortira à temps.

Le développeur de Payday 3, Starbreeze, a tenu les joueurs au courant des problèmes de serveur. sur Xet a récemment déclaré qu’elle « travaille toujours sur la panne actuelle du service de matchmaking » et qu’elle « espère avoir bientôt une mise à jour plus positive ».

Le développeur n’a pas fait de déclaration plus importante sur les difficultés de lancement de Payday 3 pour le moment, et je lui ai demandé un commentaire.

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