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L’un des concepteurs sonores de Baldur’s Gate 3 a étudié la forge et a fabriqué une paire de chaussures en métal pour enregistrer les bruits de cliquetis de l’armure pour le jeu.

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Publié par Dylan Lafarge

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Euh, excusez-moi, on les appelle des sabatons ?

« Dans Baldur’s Gate 3, lorsque vous portez des chaussures en métal, nous voulions qu’elles aient une couche sonore unique de cliquetis métalliques « , explique Glenn Goa, l’un des concepteurs sonores de Baldur’s Gate 3, dans une vidéo de démonstration. où il s’est procuré l’effet sonore. « J’ai fabriqué des sabatons dans la forge (j’ai appris à forger) et j’ai enregistré une session d’une heure de marche sur différentes surfaces avec ces sabatons.

Oh, bien sûr, c’est tout à fait logique. La flexion silencieuse de la parenthèse « (j’ai appris la forge) » risque de me hanter jusqu’à la fin de mes jours. Il est certain que sons comme s’il disait qu’il avait appris la forge juste pour obtenir le bon son pour les nombreuses bottes en métal de Baldur’s Gate 3, bien que Goa puisse simplement dire qu’il a appris à forger des armures à un moment donné dans le passé.

Vous savez quoi, traitez-moi de fou, mais je faire Dans le clip de 20 secondes où l’on voit Goa faire des claquettes dans ses sabatons, le fantôme des centaines d’heures que j’ai passées à parcourir la côte de l’épée dans divers états d’armure, détecte quelque chose de familier.

Les efforts déployés par Goa pour s’assurer que nos poulaines de platemail sont parfaites sont sans aucun doute ce qui m’a le plus frappé dans sa vidéo. Téléchargements sur YouTubemais la chaîne est truffée de démonstrations étranges de niveaux de test de Baldur’s Gate 3 et d’anecdotes étranges sur l’origine de ses nombreux bruits fantastiques.

« Le feu seul ne produit pas un son intéressant », déclare Goa dans la description d’un niveau de test de Baldur’s Gate 3 et d’anecdotes étranges sur l’origine de ses nombreux bruits fantastiques. vidéo montrant le sort de boule de feu de Baldur’s Gate 3., « J’ai donc combiné plusieurs éléments. Il s’agit notamment de déchirures de tissu, d’air comprimé et du bruit du plastique qui fond.

« Je n’ai utilisé que deux sources de feu réelles : un feu de joie avec un crépitement important et une grande torche qui passait rapidement devant le microphone.

L’image d’un développeur de jeux professionnel balançant une torche allumée devant un équipement audio hi-fi coûteux s’est gravée dans mon esprit de la même manière que la forge de Goa, et par Dieu, je pense que cela en valait la peine.

Les boules de feu de Baldur’s Gate 3 ressemblent à une événementLe bruit de fond de la préparation du sortilège et le rugissement presque sci-fi qui s’ensuit sont autant de signes d’une grande efficacité. whooshing qui précède immédiatement son kaboom fracassant. Je ne sais pas si 8d6 de dégâts de feu suffiraient à eux seuls sans être accompagnés de ce festin sonore.

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