Vous n’êtes pas préparé.
Comme le rapporte Windows Central, des sources ont partagé les détails d’une réunion interne qui s’est tenue hier entre le PDG d’Activision, Bobby Kotick, et les employés d’Activision-Blizzard.
Cette réunion était apparemment animée par James Corden. Au cas où vous ne le sauriez pas, Corden est connu pour son rôle dans la sitcom britannique bien-aimée Gavin and Stacey, pour des films comme Into the Woods, pour avoir animé le Late Late Show et pour avoir perturbé la circulation pour promouvoir Cendrillon en se déhanchant dans un costume de souris.
C’est peut-être un choix bizarre, mais c’est certain. James Corden a animé une réunion interne chez Activision-Blizzard. Des choses plus étranges se sont produites. Quelque part. Sans doute.
Kotick a parlé à Corden de la façon dont la culture de leadership de l’entreprise – qu’il a décrite comme « magique » et « spéciale » – allait changer. Je suppose que Kotick ne parle pas ici de la magie qui consiste à balayer sous le tapis les accusations de sexisme et de harcèlement en tant que « mouvement syndical très agressif ».
Kotick a également parlé de l’avenir de l’IA dans les futurs jeux d’Activision : « Si vous regardez les nouvelles technologies qui se profilent à l’horizon, nous allons pouvoir faire des choses que nous n’avons jamais faites auparavant avec l’IA et l’apprentissage automatique… Nous avons des personnages à l’écran et dans les jeux vidéo (avec) des mouvements de bouche et des animations faciales réalistes – vous allez avoir une nouvelle dimension de connexion émotionnelle que nous n’avons pas encore maîtrisée. »
Je ne vois pas très bien en quoi l’IA, et plus précisément l’apprentissage automatique, a quelque chose à voir avec le réalisme de l’animation. Certains des meilleurs acteurs physiques que nous ayons vus récemment sont ceux de Baldur’s Gate 3, qui ont été capturés par le mouvement de plus de 200 acteurs, que les animateurs ont ensuite entièrement transposés dans le jeu.
Il y a beaucoup de techno pour y parvenir, mais une partie de moi se demande si Kotick ne mélange pas ses termes ici. Il est vrai que l’IA pourrait éliminer une grande partie du travail dans les bonnes mains (Into the Spiderverse de 2018 a utilisé l’apprentissage automatique à cet effet) et je peux donc imaginer un avenir où l’IA aidera au processus de nettoyage.
D’un autre côté, les graphismes réalistes ne sont pas nécessaires pour une connexion émotionnelle. Certaines des histoires les plus sincères et les plus émouvantes sont nées de jeux indépendants à budget réduit, réalisés à l’aide d’humbles pixels. Il n’en reste pas moins que l’IA fera certainement partie de la composition créative d’Activision-Blizzard à l’avenir, étant donné qu’ils ont déjà breveté leurs propres systèmes internes.
Kotick a également cité le neuralink d’Elon Musk comme exemple d’avancée technologique qu’il souhaite voir se développer. « J’ai parlé un peu plus tôt de l’expérience physique de l’interaction avec quelque chose à l’écran. Je pense que vous verrez des choses comme Neuralink – vous pourrez réellement interagir avec des choses sur l’écran, sans qu’il y ait de manette… Je vois un potentiel illimité pour ce que nous faisons ».
Personnellement, je suis plutôt satisfait de ma souris et de mon clavier – peut-être d’un casque – que de l’avenir radieux des puces cérébrales de Musk, mais qui sait ? Peut-être que lorsque tout le monde jouera à Diablo 6 en immersion totale dans la RV en 2030, et que nous serons tous capables de tirer sur les poils de la barbe de Lorath, je mangerai mon chapeau NFT numérisé.
Quoi qu’il en soit, l’acquisition d’Activision-Blizzard par Microsoft se poursuit à toute vapeur après l’apaisement des autorités de régulation britanniques le mois dernier, et l’entreprise s’adresse à ses employés en tant que telle. En utilisant James Corden. Quelle époque pour être en vie !
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