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Les ports Paper Mario PC invitent le codeur à terminer la décompilation complète du classique N64

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Publié par Dylan Lafarge

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Les avocats de Nintendo ne lisent pas cela. Tous les autres, bonjour.

Il faut une personne courageuse pour annoncer qu’elle a complètement décompilé Paper Mario quelques jours seulement après que Nintendo a fini de monter la tête du hacker Gary Bowser sur une pointe proverbiale, et cette personne est Ethan Roseman. Repéré par VGC, Roseman, un codeur, a annoncé qu’il avait « atteint 100 % d’achèvement » sur un projet visant à décompiler le classique de la Nintendo 64, ouvrant la voie à des mods et à des ports PC non officiels.

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L’achèvement du projet signifie que, tôt ou tard, nous devrions pouvoir jouer à Paper Mario sur nos ordinateurs de bureau sans avoir recours à l’émulation.

Aussi draconien et litigieux que soit Nintendo à propos de ces choses, les projets précédents de ce type ont jusqu’à présent réussi à éviter le regard de ses avocats. Les projets de décompilation pour Ocarina of Time, A Link to the Past et Perfect Dark restent tous en bonne santé, donc le projet de Roseman devrait, en théorie, rester en ligne dans un avenir prévisible.

La raison en est probablement que des projets comme ceux-ci ne portent pas vraiment atteinte à la propriété intellectuelle de Nintendo. Des codeurs comme Roseman ne se contentent pas d’extraire les actifs de Nintendo (comme les textures) de leurs jeux et de les gifler sur le PC, ils refont eux-mêmes le code, ce que Nintendo n’a pas encore trouvé de moyen de sévir.

Bien sûr, cela signifie que si vous voulez jouer à un port PC non officiel de Paper Mario, vous devrez fournir ces actifs Nintendo via une ROM (acquise légalement !). C’est un peu plus détourné que de simplement appuyer sur « Go », mais cela évite à toutes les personnes impliquées d’aller en prison, ce qui est probablement mieux.

Si vous êtes intéressé par la façon dont Roseman a réussi à accomplir son exploit, il a détaillé le processus de décompilation dans une vidéo sur YouTube. Et si vous voulez juste jouer à un portage de Paper Mario sur votre PC, vous n’aurez probablement pas à attendre trop longtemps pour que quelqu’un comprenne comment le faire fonctionner. Il pourrait même s’agir de Roseman lui-même, qui dit qu’il doit encore travailler sur « la documentation, le support d’autres versions, (et) plus de support d’actifs » pour le projet.

Pour l’instant, vous pouvez trouver la décompilation sur le GitHub de Roseman. Qui sait? Peut-être que la version PC de Paper Mario pourrait un jour avoir une scène de modding aussi robuste que Breath of the Wild.

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