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Les fans de Cyberpunk 2077 auront des « opportunités pratiques » avec l’extension Phantom Liberty avant son lancement

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Publié par Dylan Lafarge

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CD Projekt a déclaré qu’il allait commencer à parler de l’expansion en juin, puis il a commencé à parler de l’expansion aujourd’hui.

CD Projekt a déclaré sur Twitter aujourd’hui qu’il commencerait à parler de la prochaine extension de Cyberpunk 2077, Phantom Liberty, en juin, puis a immédiatement rompu cet engagement en parlant de l’extension littéralement dans le même tweet.

« ICYMI, nous commencerons à parler de Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty en juin ! » le studio a tweeté. « Au @summergamefest: Play Days, nous aurons des sessions pratiques pour la presse et les créateurs de contenu. Nous prévoyons également de nombreuses opportunités pratiques pour notre communauté à une date ultérieure, alors restez à l’écoute ! »

Suite au lancement troublé de Cyberpunk 2077, qui a été retardé plusieurs fois après son annonce en 2012 (à un moment donné, entraînant des menaces de mort contre les développeurs) avant d’être bousculé à la porte fin 2020, CD Projekt a déclaré en 2021 que c’était va adopter une approche beaucoup plus conservatrice de ses efforts de marketing avec les prochaines versions.

Depuis lors, le studio a joué ses cartes près du gilet: nous savons qu’il a trois nouveaux projets Witcher en préparation, dont Witcher 4, un remake de l’original et un spin-off qui semble se débattre, ainsi que quelque chose d’entièrement nouveau actuellement nom de code Hadar.

Mais la machine à battage médiatique reste froide, et nous n’avons aucun détail sur aucun d’entre eux – le manque d’informations est tel que nous avons trouvé cela excitant lorsque le PDG de CD Projekt, Adam Kiciński, a simplement prononcé les mots « Witcher 4 » à haute voix lors d’un récent appel d’investisseurs.

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« Opportunités pratiques pour notre communauté » est un peu vague, alors CD Projekt clarifié, très légèrement, que cela signifie « notre communauté aura également la chance de jouer au jeu avant la sortie ». Ce n’est pas très explicite non plus – parlons-nous de bêta ouverte, ou de sessions de jeu à la PAX, ou peut-être de donner des versions préliminaires aux streamers ? – mais le studio joue celui-ci près du gilet pour l’instant également : dans un e-mail envoyé à GamingTest.fr, un représentant, a seulement déclaré que « nous prévoyons d’offrir une expérience pratique similaire à la presse, aux créateurs de contenu et à la communauté ».

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