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L’équipe de hardcore classique de WoW s’empare en première mondiale de Naxxramas, après le sacrifice héroïque de son chef de guilde.

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Publié par Dylan Lafarge

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Vous êtes morts. Vos actes d’héroïsme resteront dans les mémoires.

Les serveurs Hardcore de World of Warcraft Classic ont quelque chose de particulier qui semble générer de bonnes histoires. N’importe quel autre jour, se planter la face dans l’un des raids les plus durs du jeu ne serait pas un problème, mais ici, une simple erreur peut vous coûter tout ce que vous voulez, transformant un affrontement déjà vicieux en une question de vie ou de mort.

Pour les non-initiés, sur ces serveurs hardcore, la mort est définitive : si votre personnage le mord, vous êtes condamné à vivre le reste de vos jours en fantôme (bien que vous puissiez en créer un nouveau). C’est particulièrement gênant dans les raids de fin de partie, car la moindre erreur peut entraîner une cascade de morts et un anéantissement total de l’équipe. Normalement, vous n’avez qu’à revenir en arrière et recommencer, mais à moins que votre groupe ne dispose d’un grand nombre d’alts, la perte d’une armée de personnages entièrement équipés est très grave.

Mais Frontier, une guilde de raid hardcore classique, a relevé le défi et a remporté le premier Naxxramas hardcore au monde en début de semaine – sur les serveurs hardcore officiels, en tout cas (merci GamesRadar). Vous pouvez regarder le moment crucial sur la chaîne Twitch du chef de raid vous-même.

Ce qui est impressionnant, c’est que le groupe ne perd pas une miette. Il n’y a aucune fluctuation dans la voix lorsque le chef de guilde Amphy frappe la terre à cause d’un frostbolt errant. Il y a bien quelques jurons, mais si l’on considère qu’un wipe complet signifie que tout le monde doit plier bagage et rentrer chez soi, on peut s’attendre à cela. Amphy prend même le temps d’ouvrir la fenêtre du raid et de déplacer quelques joueurs, sans doute pour faciliter l’accès aux soigneurs – ces cadavres ne seront pas soignés, après tout.

Cinq joueurs de moins, et le groupe s’accroche. « Les gars, on a réussi, c’est tout ce qui compte, putain de bon boulot, les gars ! « , se réjouit un joueur, tandis qu’un autre demande des  » o7 dans le chat  » (un emoji représentant un salut), tandis que les compatriotes d’Amphy s’agenouillent près de leur corps tombé, frappé par la glace.

Amphy est tombé au centre de l’arène, ce qui permet à ses compagnons de s’aligner devant le trône de Kel’thuzad et de rendre hommage aux morts dans les règles de l’art. Ils sont là avec tout le butin que ces soldats n’auront jamais.

Personnellement, je n’ai pas le temps de me replonger dans World of Warcraft, et encore moins le courage de souffrir de la permadeath, mais j’adore regarder ces récits organiques d’héroïsme. Certaines des meilleures histoires dans les jeux sont celles que les joueurs créent eux-mêmes, comme un duel dramatique à mort pour une ceinture en cuir. Bon vent, Amphy, tu as vraiment mené la barque.

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