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Le studio Crypt of the Necrodancer confirme les licenciements, jusqu’à la moitié de ses employés pourraient être partis

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Publié par Dylan Lafarge

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Le travail sur le prochain Rift of the Necrodancer se poursuivra.

Le studio Crypt of the Necrodancer Brace Yourself Games a confirmé qu’il avait licencié une partie de ses employés et qu’il avait « mis de côté » certains projets non annoncés en conséquence.

Les licenciements ont été initialement signalés par Game Developer, qui a noté un tweet de l’ancienne productrice senior Crystal Savin, qui a déclaré qu’elle avait été licenciée après avoir été dans l’entreprise pendant seulement quatre mois. Selon Savin, la moitié des effectifs de l’entreprise ont été touchés ; le site Web Brace Yourself répertorie actuellement 41 employés tandis que la page LinkedIn de l’entreprise en répertorie 43.

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« Hier, la haute direction de Brace Yourself Games a pris la décision incroyablement difficile de licencier une partie du personnel de l’entreprise », a déclaré Brace Yourself Games dans un communiqué envoyé à GamingTest.fr. « Cette décision n’a pas été prise à la légère, car nous apprécions profondément nos employés talentueux et dévoués.

« Dans le cadre de notre engagement envers nos employés, nous offrons des indemnités de départ et des services de soutien pour aider les personnes touchées par cette décision. Nous nous efforçons également de faire face à l’impact sur les membres restants de notre équipe et de nous assurer que nous continuons à répondre aux besoins des nos joueurs. »

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Le studio a déclaré que malgré les licenciements, le développement du DLC Crypt of the NecroDancer: Synchrony et du nouveau jeu Rift of the Necrodancer, qui sont tous deux actuellement en accès anticipé sur Steam, se poursuivra. Le travail sur Phantom Brigade, qui a été lancé en février, et un jeu non annoncé se poursuivra, et « un support complet continuera également d’être fourni pour les titres publiés par Brace Yourself Publishing ».

Brace Yourself n’a pas confirmé le nombre d’employés licenciés, mais le fondateur du studio Ryan Clark et la directrice des communications Madeleine Gray ont tous deux retweeté la déclaration de Savin concernant une « réduction de 50% des effectifs ». Le concepteur et programmeur d’interface utilisateur Ben Humphries, qui a annoncé le sien départ de Brace Yourself plus tôt cette semaine, a tweeté en réponse au rapport du développeur de jeux, « C’est vrai. »

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