Tim Sweeney ne veut pas entraver l’expérimentation de l’IA, mais n’approuve pas non plus le fait de gratter de l’art sans autorisation.
Epic Games a récemment acquis ArtStation, qui est entre autres l’un des plus grands sites Web que les artistes utilisent pour partager leurs portfolios. Cela signifie que c’est également une cible pour les entreprises d’IA à la recherche de nombreux arts visuels classés à utiliser comme matériel de formation gratuit pour leurs algorithmes d’apprentissage automatique. Bien que le PDG d’Epic Games, Tim Sweeney, n’ait pris aucune position ferme contre les systèmes d’IA générative en général, il dit qu’il n’aime pas que les entreprises ingèrent les œuvres d’art des gens sans autorisation.
« Ils grattent le Web pour trouver les œuvres d’art des gens, puis les utilisent, et n’obtiennent pas leur avis explicite sur la chose », a déclaré Sweeney à GamingTest.fr lors d’un appel plus tôt cette semaine. « Et une entreprise ne devrait pas faire ce genre de choses, n’est-ce pas ? C’est peut-être dans les limites de la recherche, mais lorsque vous vendez un produit commercial utilisé pour générer des œuvres d’art commerciales, vous ne devriez pas le faire. »
L’année dernière, Epic a créé une balise « noAI » que les artistes peuvent appliquer à leurs œuvres ArtStation pour interdire explicitement leur utilisation dans la formation à l’IA. Un certain nombre d’utilisateurs ont estimé que l’entreprise aurait dû appliquer cette balise à toutes les illustrations par défaut plutôt que de laisser aux utilisateurs le soin de l’ajouter, mais pour l’instant, elle existe comme un moyen de faire une déclaration proactive.
« Choisir de ne pas utiliser la balise laisse la loi sur le droit d’auteur déterminer si l’œuvre d’art a été utilisée équitablement ou non », lit-on sur la page de politique d’IA d’ArtStation, qui a été mise à jour pour la dernière fois en février. « L’utilisation de l’IA et sa place dans la loi sur le droit d’auteur sont nouvelles et incertaines, laissant ouvertes de nombreuses questions sur l’applicabilité de la loi sur le droit d’auteur à l’utilisation d’œuvres dans l’IA. L’ajout de la balise « NoAI » vous permet de clarifier que, quel que soit l’état de la loi sur le droit d’auteur, l’utilisation de votre travail dans l’IA n’est pas autorisé. »
Tout le monde va utiliser l’IA de nombreuses façons. La plupart d’entre eux serviront simplement à améliorer la façon dont nous faisons les choses aujourd’hui.
Tim Sweeney
L’utilisation de l’IA générative dans la création d’œuvres d’art publiées sur ArtStation n’est pas interdite par les règles du site, bien qu’il ait introduit un filtre pour les utilisateurs qui ne souhaitent pas voir les images générées par l’IA, et indique aux artistes : « Les œuvres sur votre Le portefeuille doit être un travail que vous avez créé et nous vous encourageons à être transparent dans le processus. »
Les générateurs d’images comme Midjourney et les chatbots comme ChatGPT sont actuellement les applications les plus controversées pour les modèles d’apprentissage automatique, mais c’est « un domaine beaucoup, beaucoup plus vaste », comme le dit Sweeney, et un Epic est déjà impliqué.
« Par exemple, notre analyse de contenu du monde réel chez Quixel et 3Lateral, qui fait le tour et analyse des objets du monde réel, est basée vraiment fondamentalement sur l’utilisation de l’IA et de l’apprentissage automatique pour produire des images 3D de très haute qualité à partir de photographies 2D », m’a dit Sweeney. . « Tout le monde va utiliser l’IA de nombreuses façons. La plupart du temps, ce sera simplement pour améliorer la façon dont nous faisons les choses aujourd’hui. »
En ce qui concerne les utilisations plus « perturbatrices » de l’IA, comme les générateurs d’images, Sweeney dit qu’il a l’intention de trouver un équilibre entre la protection du travail créatif et le fait de laisser les artistes s’engager avec les nouvelles technologies à leur guise.
« Chez Epic, nous nous considérons comme étant des deux côtés », a déclaré Sweeney. « Nous sommes nous-mêmes des créatifs. Nous avons beaucoup d’artistes dans la famille. Nous sommes également une entreprise d’outils. Nous soutenons de nombreux développeurs de jeux. Certains d’entre eux utiliseront l’IA, certains détesteront l’IA, et nous Je veux être un intermédiaire neutre de confiance qui n’entrave pas le développement de l’industrie, mais qui n’aspire pas non plus les données artistiques de tout le monde. »
Au fur et à mesure que la technologie de l’IA et la loi sur le droit d’auteur évoluent, cette position intermédiaire peut ressentir une certaine tension : si le grattage de l’art pour la formation à l’IA était jugé légal, par exemple, la balise ArtStation « noAI » et son application par défaut ou non deviendraient beaucoup plus significatif.
Au-delà des simples générateurs d’images, il devient clair qu’une certaine forme d’IA va toucher tout ce que nous faisons sur les ordinateurs, que nous le voulions ou non. Une entreprise que je désigne parfois comme un exemple intéressant mais moins sensationnel de technologie d’apprentissage automatique l’utilise pour truquer automatiquement des modèles 3D pour l’animation. Il n’y a pas si longtemps, les tricheurs de Rocket League utilisaient un bot divin qui avait été formé avec un algorithme d’apprentissage automatique. Maintenant, Discord colle ChatGPT sur nos serveurs.
J’ai posé cette question sur l’IA lors d’une conversation plus large avec Sweeney sur Epic Games Store et ses nouveaux outils d’auto-édition, dont vous pouvez tout lire ici. J’ai également posé des questions sur la stratégie d’exclusivité d’Epic à l’avenir : la version courte est que les exclusivités d’Epic Games Store ne disparaissent pas, mais attendez-vous à ce qu’Epic se concentre sur moins de jeux de niche et plus de gros contrats d’édition.
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