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Le PDG de Take-Two déclare que les jeux à succès créés par l’IA sont un fantasme : « Le génie est le domaine des êtres humains et je pense qu’il le restera »

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Publié par Dylan Lafarge

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« L’intelligence artificielle est un oxymore, tout comme l’apprentissage automatique. »

Take Two a récemment publié ses résultats pour le exercice clos le 31 mars, et ce qui a excité tout le monde, ce n’est pas les 5,3 milliards de dollars de réservations nettes, mais sa propre prévision de 8 milliards de dollars pour l’exercice 2025 (qui commence en avril 2024, merci les comptables). « Plusieurs titres révolutionnaires » seront apparemment les facteurs de différence de près de 3 milliards de dollars, dont l’un pourrait être celui de Ken Levine Judasmais bien sûr, tout le monde se demande s’il s’agit du premier reniflement de une fenêtre de sortie de GTA 6.

Après les résultats, il y avait un investisseur Q&A au cours de laquelle le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a répondu à un tas de questions principalement opérationnelles (les actionnaires n’ont pas tendance à demander si GTA 6 comportera une campagne coopérative). L’une de ces questions concernait l’émergence d’outils d’intelligence artificielle de différentes sortes et la manière dont Take-Two prévoyait de les intégrer dans ses pipelines de développement.

« Comme vous le savez, je suis généralement sceptique lorsque les autres se livrent à des hyperboles, (mais) dans le cas de l’IA, je suis plutôt enthousiaste », a déclaré Zelnick. « Tout d’abord, malgré le fait que l’intelligence artificielle est un oxymore, tout comme l’apprentissage automatique, cette entreprise a été impliquée dans ces activités, quels que soient les mots que vous utilisez pour les décrire, pendant toute son histoire et nous sommes un leader dans cet espace. « 

Je suis ici pour le pédantisme de Zelnick à propos de la terminologie, car il est absolument parfait. « Bien que les développements les plus récents de l’IA soient surprenants et excitants pour beaucoup », a déclaré Zelnick, « ils sont passionnants pour nous mais pas du tout surprenants. Notre opinion est que l’IA nous permettra de faire un meilleur travail et de faire plus travail efficace, vous parlez d’outils et ce sont simplement des outils meilleurs et plus efficaces. »

Cependant, l’élément le plus important de la réponse est peut-être lié à quelque chose d’implicite dans la question, à savoir les attentes irréalistes que certains ont quant à ce que cette technologie sera capable de faire. Est-il concevable, par exemple, qu’un peu plus tard, nous voyions un titre Grand Theft Auto qui est majoritairement fabriqué par l’IA ?

« J’aimerais pouvoir dire que les progrès de l’IA faciliteront la création de hits, évidemment ce ne sera pas le cas », a déclaré Zelnick. « Les hits sont créés par le génie. Et les ensembles de données, le calcul et les grands modèles de langage ne sont pas égaux au génie. Le génie est le domaine des êtres humains et je pense qu’il le restera. »

Le PDG a terminé sa réponse en revenant à l’idée que les emplois seraient rendus « beaucoup plus faciles et plus efficaces grâce aux développements de l’IA », mais son propos est assez clair. Zelnick considère ces technologies comme des outils que Take-Two peut utiliser pour améliorer certains domaines de son fonctionnement, et ne semble pas penser qu’elles devraient être considérées comme des sources potentielles de créativité, ou de génie, ou comme on veut les trancher. « Le génie est le domaine des êtres humains et je pense qu’il le restera » est un excellent moyen de contrer certaines des prédictions les plus folles que vous voyez sur ce que ce genre de choses sera capable de faire.

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