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Le nouveau patch de Cyberpunk signifie que le jeu ne vous frappera plus comme un dieu inconstant juste avant la fin.

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Publié par Dylan Lafarge

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Je pense que c’est ainsi que Dixie Flatline est morte.

Le patch 2.02 de Cyberpunk est arrivé, apportant avec lui une multitude de réglages, de corrections et d’améliorations à Night City dans le sillage de la mise à jour 2.0 du jeu et de l’arc de rédemption qui l’accompagne. Comme d’habitude, il y a un grand nombre de points ici, et je vais mettre les notes de patch complètes ci-dessous, mais il y a quelques entrées qui méritent d’être soulignées en particulier.

Tout d’abord, il y a un problème qui frappait les joueurs qui poursuivaient une fin spécifique. Je ne vais rien dévoiler, mais il suffit de dire que de nombreux joueurs ont rapporté que leur V était monté dans une voiture dans le cadre de la quête de fin de jeu Path Of Glory et qu’il était mort immédiatement et de manière inexplicable. Bien que cela aurait été admirablement outré s’il s’agissait de la fin prévue par CD Projekt pour V sur ce chemin, il s’avère que ce n’était qu’un bug et que « V ne sera plus flatline » de manière aléatoire après la mise à jour 2.02 du jeu.

Il y a également un correctif qui empêche Johnny Silverhand d’apparaître – à la manière de Tyler Durden – pendant les morceaux de Trauma Drama du jeu si vous les faites avant la fin de l’acte 1, et le jeu ne vous donnera plus une petite crise cardiaque avec des messages aléatoires « Warning – Detected ». Plus tragiquement encore, donner de l’argent à un sans-abri ne réduira plus votre niveau de désir. Franchement, je pense que le fait que ça ne marche pas comme ça est un bug de la vie réelle plutôt que du jeu.

La seule modification que je ne comprends pas vraiment est le fait que le jeu supprime désormais les spécifications d’artisanat des armes emblématiques de votre inventaire une fois que vous avez fabriqué l’équipement. Ce n’est pas comme si Cyberpunk était un jeu multijoueur qui devait contrôler son économie et la prolifération des équipements de haut niveau. Si je veux passer tout mon temps à fabriquer des Ba Xing Chongs, je crois que c’est mon droit constitutionnel en tant que résident de Night City.

Ah bon, on ne peut pas tout avoir. Voici les notes de patch complètes. Attention à un spoiler sur le sort d’un personnage de l’Acte 1 au 8ème point, chooms.

Phantom Liberty spécifique

  • Rééquilibrage des limites de temps pour les contrats de véhicules.
  • Diverses corrections pour les animations, l’éclairage, les scènes, les effets spéciaux et plus encore.
  • Correction des problèmes de collision à différents endroits qui pouvaient bloquer les joueurs.
  • Lorsque vous commencez une nouvelle partie et que vous passez à Phantom Liberty, les quêtes qui ont été simulées comme terminées seront désormais visibles dans le journal.
  • Correction d’un problème où le Quadra Sport R-7 « Vigilante » n’était pas disponible à l’achat sur le site d’Autofixer dans certaines circonstances.
  • Correction d’un problème où des barrages routiers étaient présents devant les portes de Dogtown, empêchant ainsi l’entrée.
  • Le marteau de Sasquatch apparaît désormais dans le stock du vendeur au marché noir du stade s’il n’a pas été trouvé après le combat contre Sasquatch.
  • Le corps de Dex apparaîtra désormais dans la décharge sur les sauvegardes où l’option de passer à Phantom Liberty a été sélectionnée.
  • Il sera désormais possible de ramasser les armes de Jackie sur l’autel d’El Coyote Cojo sur les sauvegardes où l’option permettant de passer à Phantom Liberty a été sélectionnée.
  • Correction d’un problème qui entraînait l’affichage d’une fenêtre contextuelle sur Xbox Series X|S au lieu d’un message d’erreur concernant l’installation de Phantom Liberty.
  • Addicted To Chaos – Correction d’un problème où il pouvait devenir impossible de terminer la quête si la cachette était pillée avant de recevoir le message avec le code.
  • Black Steel in the Hour of Chaos – Correction d’un problème où, dans certaines circonstances, la quête pouvait rester active même après avoir échoué en ne suivant pas les traces laissées par Songbird.
  • Lanceur de feu – Il ne sera plus possible de démonter le datashard de sécurité du stade après l’avoir pillé sur le corps d’Hansen, ce qui bloquait la progression de la quête.
  • Ravageur – Il sera désormais possible de récupérer l’arme de l’aigle chauve après avoir pris le parti de Songbird.
  • Gig : Les chemins de la rédemption – Correction d’un problème où la porte menant à l’usine d’armes du stade pouvait être ouverte par accident plus tôt dans Firestarter, ce qui interférait ensuite avec la progression de Gig et pouvait bloquer le joueur derrière la porte.
  • Hi Ho Silver Lining – Correction d’un problème où l’objectif « Quitter Heavy Hearts » pouvait ne pas être marqué comme terminé après avoir quitté Heavy Hearts.
  • I’ve Seen That Face Before – Correction d’un problème à cause duquel l’objectif « Go to the vantage point » pouvait ne pas être marqué comme terminé après avoir atteint le point d’observation.
  • Moving Heat – Correction d’un problème où il n’était pas possible de monter dans la voiture parce qu’elle n’apparaissait pas.
  • Chaleur mobile – Correction d’un problème où la quête pouvait rester bloquée sur l’objectif « Partir avec la voiture » même après être monté dans la voiture et avoir quitté la zone.
  • Run This Town – Correction d’un problème où le Saphir noir pouvait devenir inaccessible à cause des volets fermés si le joueur avait déclenché le combat dans le hall à la fin de You Know My Name.
  • Run This Town – Correction d’un problème où il n’était pas possible de rencontrer M. Hands dans Heavy Hearts parce que l’ascenseur était désactivé.
  • Run This Town – Correction d’un problème où le menu de personnage et le déplacement rapide restaient bloqués après la suppression de l’empreinte d’Aguilar.
  • Run This Town – Correction d’un problème où le Journal suggérait à tort que le joueur devait terminer Gig : Espionner dans la jungle pour continuer la quête alors qu’en fait, Gig : Le plus lourd des cœurs était nécessaire.
  • Quelque peu endommagé – Correction d’un problème où Cerberus n’apparaissait pas avant la scène de poursuite dans le couloir si le joueur tirait avec une arme à un endroit spécifique près du terminal Sierra.
  • Quelque peu endommagé – Suppression de la vérification de l’attribut des portes lorsqu’elles sont verrouillées dans la salle d’observation et ajustement de l’objectif pour rendre plus clair le fait que se cacher de Cerberus est nécessaire pour progresser.
  • L’araignée et la mouche – Correction d’un problème où le combat de boss contre la Chimère pouvait ne pas commencer.
  • Les Damnés – Correction d’un problème où l’objectif de la quête disparaissait après la rencontre à la Moth, bloquant ainsi la progression.
  • La lune meurtrière – Correction d’un problème où il était possible de déclencher le système de police en conduisant vers le spatioport.
  • Things Done Changed – Correction d’un problème où l’écran pouvait s’éteindre après avoir appelé l’infirmière.
  • Demain ne sait jamais – Correction d’un problème qui faisait qu’en terminant les Héros, il était impossible d’interroger Misty sur les cartes de tarot.
  • Nouvelle personne, mêmes vieilles erreurs – Correction d’un problème où la porte du stand de hot-dogs de Bill restait fermée pour certains joueurs sur la version 2.01.

Quêtes &amp ; Monde ouvert

  • Correction d’un problème où le Quadra Type-66 « Wingate » n’était pas visible dans le menu Véhicule d’appel après avoir été acheté.
  • Johnny n’apparaîtra plus lors de la collecte de la récompense pour Trauma Drama avant de terminer l’Acte 1.
  • Le site web de l’équipe de traumatologie sera désormais accessible sur l’ordinateur de V lorsque la quête « Tuer au nom de » est active.
  • Battre le morveux : Arroyo – Correction d’un problème où battre Buck alors que le cyberware Microgenerator est équipé pouvait bloquer l’achèvement de la quête.
  • Concert : Nous avons votre femme – Correction d’un problème où le concert pouvait ne pas commencer après avoir approché la zone de quête.
  • La vie en temps de guerre – Correction d’un problème où Panam pouvait ne pas monter sur la moto et se rendre à la station-service si V montait sur la sienne en premier.
  • Sentier de la gloire – V ne s’effondre plus après avoir pénétré dans l’AV de Delamain.
  • La bête en moi – Correction d’un problème où il n’était pas possible de tirer depuis le véhicule pendant la course.

Gameplay

  • Rééquilibrage des statistiques de certaines armes en fonction des commentaires des joueurs.
  • Le Malorian Arms 3516 a été amélioré. Le recul est plus facile à gérer, même à faible endurance, et les dégâts ont été augmentés.
  • Les spécifications de fabrication des armes iconiques disparaissent désormais après la fabrication de l’objet.
  • Ajout de statistiques manquantes dans l’infobulle de Monowire.
  • Correction d’un problème où il était possible de dupliquer des objets inutiles.
  • Les balles infligent désormais des dégâts corrects lorsqu’elles traversent une vitre.
  • Correction d’un problème où il était possible d’obtenir facilement des éclats de compétence de niveau 5 au début du jeu. Leurs prix ont également été ajustés.
  • Désactivation de la tactique d’appât sur les ennemis se tenant au bord d’une zone qu’ils ne sont pas censés quitter.
  • Correction d’un problème où la perk Recyclage de données récupérait le coût de base de la RAM sans prendre en compte les perks de réduction de RAM, ce qui permettait de récupérer plus de RAM que ce qui était réellement dépensé.
  • Correction de quelques cas spécifiques où les PNJ de foule pouvaient traverser des véhicules en marchant.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire en sorte que les ascenseurs de certaines quêtes se déclenchent à un étage incorrect si une sauvegarde/chargement était effectué après qu’ils aient commencé à se déplacer.
  • Correction d’un problème où l’apparence des mains de V en perspective à la première personne pouvait ne pas changer correctement après l’installation ou la désinstallation du cyberware de l’armement.
  • Donner de l’argent à un sans-abri ne fera plus baisser votre niveau de recherche du NCPD.
  • Correction d’un problème où le cyberware pouvait être rétrogradé au niveau 1 après la mise à jour du jeu vers la version 2.01.

Spécifique au PC

  • La sélection des paramètres graphiques par défaut devrait maintenant choisir le préréglage rapide approprié en fonction de votre matériel et des dernières recommandations du système.
  • Introduction d’un mécanisme de détection des scripts inadaptés ou corrompus causés par des mods obsolètes ou des fichiers corrompus lors d’une mise à jour ou d’une installation. Un message d’erreur descriptif s’affiche désormais et le jeu se ferme au lieu de se bloquer.

Divers

  • Diverses optimisations, améliorations des performances et corrections de crashs.
  • Correction d’un problème où certains succès ou trophées pouvaient se débloquer après le chargement d’une sauvegarde antérieure à la version 2.0 sur la version 2.01, bien que les critères d’obtention ne soient pas remplis. Veuillez noter que cette correction ne réinitialisera pas les succès déjà déverrouillés.
  • Correction d’un problème où, dans certaines circonstances, un message « Avertissement – Détecté » pouvait s’afficher au lieu de « Terminé » lors de l’analyse de votre véhicule ou de la connexion de votre lien personnel.
  • Correction d’un problème de clignotement des déchets qui pouvaient parfois être visibles lorsque vous rampiez hors de la décharge dans Jouer pour le temps.
  • Correction d’un effet de glitch mal aligné sur Johnny.
  • Correction d’un problème où les PNJ pouvaient apparaître étirés lorsqu’ils étaient affectés par des explosions ou la capacité Fronde sauvage.
  • Correction d’un problème où les infobulles sur la carte et les invites d’interaction pour la location d’appartements affichaient le double du prix réel.
  • Blocage de l’envoi par Cross-progression de sauvegardes d’une taille supérieure à la limite maximale sur les consoles afin d’éviter les plantages et les problèmes lors de l’importation de telles sauvegardes.
  • Remasterisation de la voix off pour améliorer la qualité audio en allemand, en chinois simplifié et en japonais.
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