Marvel a enfin recréé l’invasion des Skrulls de la bande dessinée « Ne laissez pas l’invasion des Skrulls se produire ».
La séquence du générique de Secret Invasion, réalisée par Marvel à partir de l’IA, est aussi horrible qu’on pouvait s’y attendre. A l’origine, il s’agissait d’une histoire de bande dessinée centrée sur les Skrulls – de sinistres extraterrestres métamorphes – et leur infiltration dans la communauté des super-héros, une relecture dans le Marvel Cinematic Universe aurait pu être intéressante. Malheureusement, la décision du studio de travailler avec un « vendeur d’IA » a rendu de nombreux fans furieux.
« Imaginez que vous développiez une série entière qui consiste LITTERALEMENT à déplacer les gens et à les imiter dans le but de les déresponsabiliser et de les remplacer, et que vous fassiez cela ». dekubrush-un artiste principal de Blizzard, a écrit sur Twitter qu’il s’agissait d’un « embarras total » et d’un « échec absolu de la plus haute magnitude ».
Jeff Simpson, un artiste conceptuel senior qui a travaillé sur la série elle-même, a également commenté: « L’intro de Secret Invasion est générée par l’IA. Je suis dévasté, je crois que l’IA est contraire à l’éthique, dangereuse et conçue uniquement pour éliminer les carrières des artistes. »
Dans une interview accordée à Polygon, le producteur exécutif et réalisateur Ali Salim défend la décision comme une question de thème. « C’est venu tout droit de l’identité du monde Skrull, qui change de forme, vous voyez ? Salim admet ensuite qu’il ne comprend pas tout à fait la technologie. « Nous leur parlions (d’idées), puis l’ordinateur se mettait en marche et faisait quelque chose. Ensuite, nous pouvions le modifier un peu en utilisant des mots ».
Il est stupéfiant d’entendre que la compréhension par un réalisateur de la technologie controversée qu’il utilise se résume apparemment à « l’ordinateur fait des choses », surtout dans le contexte des grèves en cours à Hollywood, où l’IA fait partie de la conversation. Cela rappelle la controverse provoquée par Prime Matter – éditeur du remake de System Shock – lorsqu’il a utilisé Midjourney pour recréer Shodan, perdant ainsi la confiance de nombreux backers de Kickstarter.
Quel est le résultat de toute cette controverse ? Quelque chose d’assez vil, en somme. Un étrange Samuel L. Jackson aux yeux morts regarde fixement devant lui avant qu’un acide flou ne divise son regard en deux. L’architecture extraterrestre (qui pourrait être visuellement intéressante avec un peu de peaufinage) est complètement gâchée en raison d’un manque de considération quant à l’endroit où elle se trouve réellement. mettre. Une ligne d’horizon floue de quelque chose qui est peut-être Londres est estampillée par deux Big Bens, et bien sûr : aucune des mains n’a le bon nombre de doigts. C’est un véritable gâchis : une soupe visuelle sans aucune logique ni raison, si ce n’est que « ça a l’air alien, bizarre et vert ».
Malgré tout, que ce soit ou non semble n’a rien à voir avec la question. Le souhait de Salim d’avoir une identité visuelle changeante est quelque chose qui pourrait, objectivement, être réalisé par des artistes humains. Le concept proposé par la machine présente parfois des lueurs de potentiel qui pourraient être développées par une touche humaine, mais il semble pour l’instant bon marché et désagréable. Ce qui, pour Disney’s Marvel Studiosest accablant, surtout si l’on considère le peu de bonne volonté dont il jouit au sein de la communauté VFX dans son ensemble.
Le jeu vidéo a ses propres problèmes industriels qui se manifestent au milieu du voyage, la cascade Shodan n’étant que la partie émergée de l’iceberg, les créatifs seniors citant l’IA comme une bonne raison de prendre leur retraite et les scripts d’IA farfelus laissant les joueurs désorientés dans Firmament, le successeur spirituel de Myst. Il y a cependant eu quelques initiatives intéressantes, comme le prochain Hidden Door. Si la boue d’IA de Secret Invasion est ce à quoi on peut s’attendre des scènes de coupes à l’avenir, je vais chercher la touche « skip ».
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