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Le mode portable Windows compatible avec Steam Deck présenté dans une vidéo Microsoft Hackathon divulguée

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Publié par Dylan Lafarge

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Un mode de jeu portable Windows pour le Steam Deck est plus viable que vous ne le pensiez.

Une récente fuite vidéo montre que Microsoft travaille sur des moyens d’améliorer les fonctionnalités de Windows sur les appareils PC portables tels que le Steam Deck. Au moins, cela a encouragé les développeurs à trouver des moyens expérimentaux d’obtenir Windows pour bien jouer sur les appareils portables (via Windows Central).

Il y a plusieurs raisons pour lesquelles nous nous en tenons à SteamOS en ce qui concerne le Steam Deck, notamment en raison du manque de prise en charge complète des pilotes pour Microsoft OS. Il y a aussi de petits bugs étranges qui apparaissent lors de l’utilisation de Windows sur un ordinateur de poche, sans oublier que les performances de jeu sur Windows ne sont guère comparables à celles de SteamOS. Pourtant, il semble que Microsoft soit sur le coup, du moins en ce qui concerne l’interface utilisateur.

Notre Dave est d’avis que bloquer Windows sur le Steam Deck le prive franchement de son âme. Mais imaginez un mode de jeu Windows portable qui signifie que vous pourriez avoir tout le confort familier d’un appareil Windows, une empreinte plus légère, et une expérience de jeu fluide basée sur un contrôleur. Ce serait le rêve.

La vidéo divulguée donne un « aperçu approximatif et prêt » d’un projet Microsoft Hackathon de septembre de l’année dernière couvrant un mode portable Windows dédié potentiel. Les Hackathons de l’entreprise sont des événements internes où les employés peuvent s’amuser avec différents projets qui ne font pas nécessairement partie de leur travail quotidien.

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Si ce projet divulgué est quelque chose à dire, cette vision pourrait être moins farfelue que nous ne l’imaginions, même si elle aura besoin de beaucoup de soutien pour décoller.

Dans la vidéo, le développeur explique le projet initialement prévu pour se concentrer sur les problèmes suivants liés à l’utilisation de Windows sur un ordinateur de poche :

  • Prise en charge du contrôleur en dehors des applications et des jeux Steam
  • Jeux ayant du mal à interpréter le type d’affichage
  • Les jeux et/ou les composants Windows ont du mal à accéder à la VRAM
  • Le clavier tactile sous Windows est « très étrange » et peut-être destiné aux appareils portrait
  • Éléments d’interface utilisateur non optimisés pour les ordinateurs de poche

S’inspirant d’un Handheld Sprint dirigé par Dorothy Feng autour de tout ce dont Windows pourrait bénéficier en mode portable, le développeur mentionne le potentiel d’une entrée au clavier naviguée par le contrôleur, une barre des tâches étendue pour des interactions tactiles plus faciles et qu’ils travailleraient avec les développeurs pour que la prise en charge du contrôle Steam Deck fonctionne globalement dans Windows.

Le développeur parle également d’intégrer le projet Gaming Shell de l’ingénieur logiciel senior de Microsoft, Hayden McAfee, pour rendre le lancement de jeux beaucoup plus simple sur l’ordinateur de poche.

Dans sa forme actuelle, la vidéo explique qu’il existe désormais un processus d’intégration fonctionnel – où les pilotes et les services sont installés lors de la configuration – ainsi que la prise en charge du contrôleur Steam Deck et une bonne base pour un lanceur qui peut basculer entre les jeux et les magasins.

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La vidéo poursuit en expliquant qu’ils sont toujours à la recherche d’autres pilotes de contrôle de Deck, d’un clavier tactile approprié, d’une mise à l’échelle de l’interface utilisateur et de quelques autres objectifs « certainement réalisables ». Il n’y a aucune mention spécifique d’améliorations des performances de jeu, même si l’espoir est qu’un meilleur support du pilote améliorera les choses à cet égard.

Je suppose que nous allons voir beaucoup de soutien pour le projet, et plus il reçoit de soutien, plus il est probable que le projet sera adopté par Microsoft. Et avec les grandes entreprises de PC qui sautent à bord du wagon de jeu portable, comme Asus avec son appareil ROG Ally bizarrement révélé, il y aura probablement aussi une certaine pression de la part des fabricants.