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Le joueur de Starfield transforme le fusil à pompe en un cauchemar d’artillerie qui devrait probablement violer la loi interstellaire.

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Publié par Dylan Lafarge

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Ne donnez pas de coup de pied dans le nid de frelons.

Champ d’étoiles dispose d’une tonne de mods d’armes à utiliser – pas le genre de mods pour lesquels vous avez besoin d’un script extender, bien sûr. Je parle du système d’artisanat vanille : Si vous investissez quelques points dans l’arbre des compétences scientifiques, vous pourrez créer toutes sortes de mods qui ouvrent grand les portes de la variété de construction du jeu.

L’un de ces combos est le mod Nid de frelons, installé sur le fusil Coachman. Il rend votre arme explosive, dispersant les balles directement vers le bas à partir du point d’impact, qui peut être le ciel, car elles explosent de toute façon après une certaine distance. Voici une excellente vidéo d’exemple réalisée par iSwearSheWas56 sur le reddit Starfield.

Ma nouvelle arme préférée, je suis presque sûr qu’elle est interdite par la Convention de Genève sur r/Starfield.

Je suis surtout choqué par la gamme. C’est une chose de transformer un spacer en une fine brume à bout portant, c’en est une autre de tirer par-dessus un mur et de cracher du métal en fusion sur les pauvres bougres de l’autre côté. Et les méchas étaient considérés comme trop lourds pour la guerre spatiale ? Je ne pense même pas qu’on ait besoin de grenades avec ce truc. On dirait qu’il les rend complètement obsolètes.

Pour faire ça vous-même, vous devez mettre deux points dans Weapon Engineering et trouver trois plomb, trois adhésifs et trois tétrafluorures. Le plomb est assez courant, et vous pouvez acheter de l’adhésif dans la plupart des magasins généraux. Le tétrafluor est un peu plus rare, mais si vous êtes dans le Schrodinger III pour cette ferme d’XP, vous n’aurez qu’à faire un petit tour au Schrodinger VIII-b pour en trouver. Le système qui ne cesse de donner.

Je ne suis pas un adepte des systèmes d’artisanat dans la plupart des jeux, mais celui-ci m’a complètement tenté. Regardez-moi ça. J’aimerais juste ne pas avoir à ouvrir un wiki pour bricoler quelque chose comme ça. En plus, il faut dépenser les points de prérequis dans des trucs qui n’est pas de faire fondre mes ennemis par le haut, puisque Weapon Engineering est sur la deuxième rangée de compétences.

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