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La fuite de Zelda: Tears of the Kingdom s’est transformée en un gâchis géant pour la communauté d’émulation

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Publié par Dylan Lafarge

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Le piratage, les logiciels malveillants et la confusion ont dominé la semaine dernière alors que la date de sortie réelle approche.

En un peu plus d’une semaine, des copies divulguées de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ont provoqué un degré de chaos qui impressionnerait même Ganon.

Fin avril, j’ai parlé avec les développeurs derrière les émulateurs Switch Yuzu et Ryujinx de la probabilité que leurs émulateurs puissent exécuter Tears of the Kingdom peu de temps après le lancement. Le pronostic était optimiste. Mais ensuite, le jeu a fui bien avant le lancement, mettant les développeurs – ainsi que Nintendo – dans une situation tendue et volatile.

Les équipes d’émulation ont interdit toute discussion sur l’exécution de Tears of the Kingdom à partir de leurs serveurs Discord – Yuzu n’autorise que de vagues discussions sur le Contenu du jeu, mais les demandes d’aide ou de discussion sur les performances rapportent rapidement aux chatteurs un message supprimé et un avertissement ou une interdiction. Pour éviter d’être impliqués dans du matériel piraté, les développeurs de l’émulateur se sont engagés, au moins publiquement, à ne pas publier de mises à jour ciblant des problèmes avec Tears of the Kingdom. « Nous attendons la sortie du jeu, afin que les membres de notre équipe puissent chacun déposer légalement leurs propres copies du jeu », m’a dit Bunnei, développeur principal de Yuzu, lundi.

Les personnes qui piratent The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom deux semaines plus tôt ne sont pas si patientes.

Sur des subreddits comme le effrontément intitulé r/NewYuzuPiracy, de nouveaux « correctifs » pour le jeu semblent apparaître toutes les quelques heures, prétendant offrir des performances améliorées ou des remèdes pour les plantages ou les problèmes graphiques. Il y a un « correctif 30 fps », un « correctif 60 fps », le « cloudfix » et d’autres ciblant des morceaux spécifiques de Tears of the Kingdom qui posent des problèmes pour les versions officielles des émulateurs. Ces fichiers sont distribués sur des sites d’hébergement de fichiers tels que Mediafire et Pixeldrain, chaque message Reddit renvoyant à des sites d’analyse de virus pour « prouver » qu’ils sont exempts de chevaux de Troie ou d’autres logiciels malveillants malveillants qui ont commencé à apparaître dans les premiers jours après Tears of the Kingdom. fuite sur les sites de piratage.

Les mèmes et les théories du complot sont déjà monnaie courante. Certains utilisateurs ont paniqué lorsqu’un prétendu correctif d’un compte Reddit maintenant supprimé a semblé envoyer un ping à un serveur distant en Europe de l’Est, provoquant un cycle de 24 heures de fils de panique comme « SUPPRIMER L’EXE MODDÉ !!! » et des plaisanteries comme « un grand homme biélorusse vient d’entrer dans ma maison et a baisé ma femme ».

Il s’est avéré que les fichiers biélorusses étaient propres. Mais l’élément déterminant de la scène actuelle de l’émulation Tears of the Kingdom est le manque de bonnes réponses sur, eh bien, fondamentalement tout.

Parce que le développement d’émulateurs est généralement open source, il est généralement facile d’aller sur Github et de voir qui modifie le code. Pour ceux d’entre nous qui ne sont pas programmeurs, ces changements vont sembler banals ou impénétrables. Voici un changement de code Ryujinx d’il y a quatre jours, par exemple, qui garantit que l’émulateur ne sera pas rejeté par les majuscules. Mais sans que les équipes de développement de l’émulateur ne travaillent encore sur Tears of the Kingdom, des tiers qui ont piraté le jeu ont commencé à modifier le code pour résoudre divers problèmes et à télécharger leurs propres versions précompilées des émulateurs. En l’absence de documentation ou d’historique de code, ce que font réellement ces « correctifs » est à peu près aussi clair que de la boue, à moins que vous n’ayez piraté Tears of the Kingdom afin de les tester.

« Yuzu et Ryujinx ont beaucoup à perdre, donc (faire des correctifs pour) TotK avant sa sortie sur la base des rapports de manifestement piraté copies du jeu seraient une cible énorme pour eux, donc des fourches des émulateurs de personnes ayant peu ou pas de connexion avec la scène essayant de contourner les problèmes sont apparues », explique JMC479, contributeur de l’émulateur Dolphin. (Toute personne ayant un compte Github peuvent « forker » un autre projet pour dupliquer ses fichiers, puis apporter leurs propres modifications dans un référentiel public ou privé.)

« Et puis de faux forks avec des logiciels malveillants, ou des paywalls, etc. existent également », explique JMC479, « ce qui fait de tout cela un gâchis alors que les développeurs ne peuvent vraiment rien faire pour l’arrêter. »

Avec autant de personnes désireuses de jouer à Tears of the Kingdom, les coins les plus minables de la communauté d’émulation – ceux qui se lient sans vergogne à des jeux piratés et utilisent du code volé à d’autres émulateurs – attirent beaucoup plus l’attention. Au cours du week-end, le fil d’actualités de Google sur mon téléphone m’a même mis en évidence l’un de ces émulateurs, algorithmiquement inconscient du caractère sommaire de ce qu’il faisait la promotion.

Nintendo a également pris des mesures, déposant apparemment une demande de retrait DMCA auprès de Github sur un outil appelé Lockpick, qui est utilisé pour extraire les clés de cryptage Switch nécessaires pour émuler les jeux. En conséquence, Skyline, l’émulateur Switch basé sur Android, a décidé de l’arrêter en écrivant : « Tout développement sur Skyline a été interrompu en raison des risques juridiques potentiels encourus. »

Alors que Nintendo n’a jamais poursuivi Yuzu ou Ryujinx, les utilisateurs sont naturellement inquiets. Une recherche du nom de Skyline dans Yuzu’s Discord révèle les mêmes questions effrayantes répétées encore et encore. « Je n’arrive pas à croire que chaque fois que je regarde ce chat depuis le week-end, il y a eu une autre explosion de cette discussion lol. Qui a commencé cette fois ? » un utilisateur a posté lundi après-midi.

« Ryujinx ne s’arrête pas », a posté samedi l’un des modérateurs Discord de Ryujinx sur la chaîne d’annonce pour éviter la même chose.

Ces développeurs d’émulation n’ont plus qu’à affronter la tempête pendant quelques jours de plus – Tears of the Kingdom sort le vendredi 12 mai. Il reste à voir si Nintendo intensifiera son offensive contre Lockpick ou d’autres outils d’émulation en tant que son plus grand jeu du année commence à vendre par millions.

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