L’attrait des jolis graphiques, comme le côté obscur de la Force, peut être très puissant
Pendant longtemps, quels que soient mes efforts et le niveau de performance de Cyberpunk 2077, je n’ai pas pu me résoudre à jouer sans activer le ray tracing en temps réel.
La situation s’est encore aggravée avec l’arrivée de l’Overdrive Mode. Qu’est-ce que c’est ? Encore plus de jolis effets de lumière avec un impact encore plus important sur mon taux de rafraîchissement ? Vendu.
La fonction Ray Reconstruction de Nvidia a permis d’améliorer légèrement les performances, mais n’a rien fait pour résoudre le problème sous-jacent : alors que je pouvais jouer à ce jeu à plus de 100 images par seconde sans activer le ray tracing, je devais me contenter de 30 images par seconde (et parfois, Dieu m’en garde…), sous 30fps).
Le ray tracing en temps réel est une bonne chose, n’est-ce pas ? Et il n’y a pas de meilleure vitrine que Cyberpunk 2077, qui a été un véritable banc d’essai pour la technologie graphique wizzy de Nvidia. Moi qui joue sur PC depuis le milieu des années 1990, je suis vraiment stupéfait de voir à quel point ce jeu est beau lorsque le ray tracing est activé.
J’ai connu de nombreux moments d’émerveillement graphique au cours de ma vie. Qu’il s’agisse des vastes mondes d’Outcast alimentés par le moteur Voxel ou des magnifiques bassins d’eau scintillants, ou encore de la fidélité et des effets atmosphériques époustouflants de Crysis, j’ai déjà eu l’occasion de vivre des moments inoubliables. Cependant, il est juste de dire que Cyberpunk 2077, avec toutes ses cloches et sifflets graphiques activés, est d’un autre niveau. Il est juste dommage qu’il faille disposer d’une machine de pointe pour en profiter à un taux de rafraîchissement supérieur à 60 images par seconde.
Quoi qu’il en soit, je n’ai pas vraiment pu pas activer le ray tracing, n’est-ce pas ? Si l’option est là pour améliorer l’apparence de mon jeu sur PC, je vais la prendre, n’est-ce pas ? J’imagine qu’il s’agit d’une lutte que beaucoup d’autres joueurs sur PC connaissent bien. L’attrait des jolis graphismes et des effets graphiques, comme le côté obscur de la Force, peut être très puissant, même si cela se fait au détriment de vos performances. global l’expérience de jeu.
Le fait est que, pendant très longtemps, j’ai été très attaché à l’idée d’un jeu vidéo. la fréquence d’images plutôt que la résolution ou les effets Le gars. Je préfère une fréquence d’images de 60 à 120 fps à une résolution 4K ou à un brouillard un peu plus volumétrique. Mais pour une raison ou une autre, le ray tracing en temps réel dans Cyberpunk 2077 est devenu mon exception à cette règle, le cas où je il fallait absolument qu’il soit activé. Je pense qu’à un moment donné, la qualité de Cyberpunk 2077 (dans un style Crysis) sera un facteur déterminant. jeu du futur ) était devenu fondamentalement lié au ray tracing, de sorte que ne pas l’activer reviendrait à ne pas faire l’expérience du jeu tel qu’il est censé être joué.
Un seau d’eau froide
Tout a changé ce mois-ci lorsque, en raison d’un emploi du temps chargé et d’un projet de reconstruction de PC principal actuellement inachevé, je n’ai pas eu le temps de jouer à Cyberpunk 2077 sur mon PC principal, devant plutôt grappiller 20 minutes de Phantom Liberty ici et là sur mon vieil ordinateur portable de jeu. Ce système était vraiment bien conçu en termes de jeu vers 2017 quand je l’ai acheté, avec une Nvidia GeForce GTX 1080 Max-Q et un CPU affûté, mais maintenant c’était le seul moyen pour moi de jouer à Cyberpunk 2077. Et, pire encore, la carte GTX n’était pas capable de jouer à Cyberpunk 2077. n’importe quel l’utilité du ray tracing.
C’est presque dans un sentiment de » je dois voir à quel point c’est mauvais » que j’ai installé Cyberpunk 2077 sur mon ordinateur et que j’ai démarré le jeu. Mais c’est en jouant à 1080p, sans ray tracing, sans DLSS et avec de nombreux paramètres du jeu réduits à moyen ou bas, que j’ai réalisé à quel point Cyberpunk 2077 était incroyable sans aucun des gadgets graphiques supplémentaires qui l’accompagnent.
Dès le premier jour de jeu, j’avais activé une forme ou une autre de ray tracing et je n’avais donc jamais vu à quel point CD Projekt Red avait fait un travail fantastique pour donner à ce monde un aspect incroyable, même sans les effets haut de gamme. Et je ne parle pas seulement des éléments comme les personnages, les bâtiments et les objets, mais aussi de l’éclairage. Les sources d’éclairage d’antan, placées à la main et non tracées aux rayons, confèrent à ce jeu tant de caractère que, même si je peux faire la différence entre les paramètres (et surtout si j’arrête de jouer et que je regarde), je les oublie incroyablement vite et me laisse emporter par le plaisir de jouer à Phantom Liberty.
L’action et la narration intenses du thriller d’espionnage de Phantom Liberty n’ont en rien été diminuées par l’absence de ray tracing ou par le fait que tous les paramètres du menu d’options graphiques de Cyberpunk 2077 aient été réglés au maximum. C’était tendu et visuellement percutant, avec la ruine de Dogtown présentée dans sa gloire grinçante de jour comme de nuit. Les poubelles brillent, les yeux rouges des drones brillent, et lorsque les choses se corsent, les éclairs des armes à feu illuminent les arènes de combat. Pendant ce temps, ma V, ses roues et les divers personnages colorés qui l’entourent (je vous regarde, Keanu et Idris), étaient détaillés et, bien sûr, pleins de vie et de caractère.
Donc, oui, le ray tracing en temps réel est fantastique. Je l’adore et j’ai vraiment hâte de voir comment cette technologie évolue et, croisons les doigts, est incorporée dans l’Unreal Engine 5, le moteur qui sera utilisé dans la plupart des jeux à gros budget au cours de la prochaine demi-décennie.
De même, ma récente expérience de non-utilisation du ray tracing m’a rappelé que, dans le grand schéma de ce qui fait la qualité d’une expérience de jeu, ce n’est pas le tout et n’importe quoi que je pensais. C’est une jolie cerise graphique sur un gâteau de jeu, et j’adore les cerises, mais ce n’est absolument pas quelque chose qui définit ces expériences.
Donc si vous aussi vous êtes obsédé par le ray tracing dans Cyberpunk 2077, même si c’est juste pour un moment, essayez de le désactiver. Car comme l’a si bien montré Dave James dans l’article de GamingTest.fr sur les meilleurs paramètres de Cyberpunk 2077, vous obtiendrez non seulement une meilleure expérience de jeu, mais aussi une meilleure qualité de jeu, ce qui n’est pas le cas de Cyberpunk 2077. énorme mais vous avez peut-être aussi oublié à quel point ce jeu est agréable à regarder sans aucun artifice.
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