Quelqu’un peut-il aider? Quelque chose ne va pas ici.
Ah, l’attente est enfin terminée. The Elder Scrolls 6, enfin ici, et six mois complets avant Starfield pour démarrer. Tous mes favoris sont ici : Le Master Chief John 117, Un golem de destruction immortel propulsé par The Duke, l’Accuracy International Arctic Warfare Magnum. Andrew Eldritch, légende post-punk anglaise et leader des Sisters of Mercy, pour une raison quelconque. Je me suis peut-être trompé d’Elder Scrolls 6.
Venant avec l’aimable autorisation du modder Nexus stupidcatgirl, The Elder Scrolls 6 présente une vision audacieuse du RPG en monde ouvert tant attendu qui n’est fondamentalement que Morrowind mais comme, vraiment foiré et tout. Les travaux précédents de Stupidcatgirl incluent Morrowind 2, la suite bien-aimée de Morrowind, ainsi que Morrowind 666, qui semble être Morrowind en enfer, et vous pouvez voir des éléments de ces projets dans The Elder Scrolls 6.
J’ai désinstallé le mod qui se débarrasse entièrement de Vvardenfell et l’ai rechargé dans le port source OpenMW avec mon mage breton lowbie et son chouette Colovian Fur Helm. En quittant pour la première fois la guilde des mages de Balmora, je me suis retrouvé piégé dans une géométrie du monde. C’est bon, faute de parti de ma part. J’ai rechargé et je suis parti par la porte du haut cette fois, sortant dans la nouvelle utopie sur le thème Xbox de Dwemora.
Les stormtroopers de Microsoft patrouillent dans les rues, les enseignes au néon annoncent la Xbox et le Game Pass, et un Numidium géant noir et vert avec un duc massif remplaçant le cœur de Lorkhan s’élève hors du centre-ville. Honnêtement, Sony devrait utiliser cela comme une pièce à conviction dans son combat continu avec Microsoft dans l’UE au sujet de l’accord ActiBlizz – cela semble être l’entreprise niveau de discours nous nous sommes installés sur cette chose, de toute façon.
Une chose que j’aimerais vraiment souligner est la consécration par stupidcatgirl de grands RPG classiques ici. Il y a un grand panneau d’affichage Black Isle Studios à Dwemora, et au milieu de la cacophonie absolue de la bande-son personnalisée du mod, j’ai détecté les effets sonores de la mise à jour du journal de Planescape: Torment and Vampire colon The Masquerade em dash Bloodlines. Cue Leo Decaprio pointant vers l’écran, je suis facile à satisfaire.
J’ai descendu la porte d’Oblivion dans le royaume métaphysique préféré de tout le monde de tourments éternels et j’ai découvert ce qui ressemblait à une sorte de version merdique d’une zone Planescape: Tourment? Les points forts incluent un jock-y, meme immortel chad-ifié Caius Cosades en armure daedrique complète, un « Hall of Sinners » rempli de PNJ nus perroquetant ce qui semble être de véritables critiques négatives d’utilisateurs pour Morrowind, et une bibliothèque d’Hermaeus Mora avec des livres poussant Amusez-vous avec des personnages allant de Elder Scrolls YouTuber Micky D au showrunner de Deadwood David Milch.
J’ai vraiment adoré la représentation de Sheogorath en tant que personnage « lol aléatoire », mais j’ai ensuite été assassiné par son alter ego sans fioritures, Jyggalag, ici représenté par un homme géant portant une armure de Sauron modifiée.
À ce stade, j’ai été renvoyé à la guilde des mages de Balmora, alors j’ai activé les tricheurs et je me suis contenté d’outils. J’ai dû vider minutieusement mon inventaire après avoir accidentellement appuyé sur « prendre tout » sur des milliers de livres d’armes à feu du monde réel et m’enraciner en place avec encombrement. Dwemora et Oblivion ont été les points forts pour moi, même si j’ai apprécié la représentation nuancée et culturellement sensible de stupidcatgirl de l’Angleterre, avec l’Eldritch susmentionné et un endroit appelé « Greggs » qu’ils aiment apparemment vraiment là-bas ?
Honnêtement, il n’y a tout simplement pas assez d’espace ou de temps pour documenter tous les shitposts ici et c’est une belle chose pour moi. Je ne sais pas si j’ai mis autant d’efforts dans quoi que ce soit dans ma vie, et encore moins engagé un peu aussi fort. Le modding de Morrowind est vraiment un trou de lapin étrange et merveilleux rempli de tout, des coups de poignard authentiques à l’expansion et à la revitalisation du contenu à, eh bien, McDonalds. Ce n’est peut-être pas le véritable Elder Scrolls 6, mais je doute que The Elder Scrolls 6 ait quelque chose de proche de l’attrait artistique déconcertant, impénétrable et extérieur de The Elder Scrolls 6.
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