Hardware

Intel fait marche arrière, le processeur Battlemage nouvelle génération serait moins puissant que prévu !

Photo of author

Publié par Sacha

Publié le

Commençons par un fait. La prochaine architecture graphique d’Intel porte le nom de code Battlemage. Au-delà, tout n’est que spéculation, mais les dernières rumeurs suggèrent qu’Intel revoit ses ambitions à la baisse avec Battlemage. Si l’on en croit les dernières rumeurs, Battlemage comportera moins d’unités d’exécution que la carte graphique haut de gamme d’Intel, l’Intel Arc A770.

Qu’une rumeur à ce stade…

La nouvelle information provient de la chaîne YouTube Moore’s Law is Dead, qui n’est pas à son coup d’essai en matière de rumeurs et qui a déjà affirmé que l’ensemble du projet graphique Intel Arc avait été annulé. MLID a révisé cette prédiction et affirme désormais qu’Arc est « annulé » mais qu’au moins un GPU Battlemage sera commercialisé.

Des capacités basiques ou hors normes ?

Selon MLID, jusqu’à trois SKU de GPU pour Battlemage sont actuellement prévus. Mais l’aspect le plus remarquable est que le processeur Battlemage le plus puissant, le « G10 », aurait été réduit à seulement 448 unités d’exécution (EU). C’est moins que les 512 EU du processeur Intel Arc A770, le plus rapide de la gamme actuelle de puces graphiques Alchemist.

MLID affirme également que le processeur G10 est assez compact par rapport aux puces graphiques d’AMD et de Nvidia. Avec 362 mm². C’est plus petit que le die de 406 mm² de l’Arc A770 et bien plus petit que, par exemple, la puce AD102 de la Nvidia RTX 4090 qui mesure 609 mm².

Cependant, il est à peu près de la même taille que le processeur AD103 de la RTX 4080, qui mesure 379 mm². Le G10 d’Intel serait également construit sur le même processus TSMC de 4 nm que la famille RTX 40 de Nvidia.

Il est difficile de dire ce qu’il faut penser de tout cela. La plupart des rumeurs existantes autour de Battlemage affirment qu’elle se situera aux alentours des niveaux de performance de la RTX 4080 et qu’elle sera probablement commercialisée aux alentours de l’été 2024.

Il est difficile de concilier cela avec un processeur ayant moins d’unités d’exécution que l’Arc A770, dont les performances sont au mieux équivalentes à celles d’une RTX 3060 Ti. Bien sûr, ces unités d’exécution peuvent être fortement modifiées pour Battlemage par rapport à Alchemist, ce qui rend une comparaison directe délicate.

Mais si la taille du die citée par MLID est exacte, Intel devra avoir fait des progrès majeurs dans l’efficacité du processeur pour se retrouver avec un GPU légèrement plus petit que celui de la RTX 4080 mais toujours compétitif en termes de performances.

Il convient de rappeler que les rumeurs autour de l’Arc A770 avant son lancement l’année dernière suggéraient qu’il se situerait quelque part entre la RTX 3070 et la RTX 3080. En réalité, elle était un peu plus lente que cela, surtout au lancement, avec des pilotes assez médiocres.

De même, des notions très ambitieuses de doublement des performances par rapport aux générations précédentes pour la série RTX 40 de Nvidia et les GPU RX 7000 d’AMD sont apparues sur des canaux de rumeurs tels que MLID avant que ces cartes graphiques n’arrivent sur le marché. Et la réalité n’a pas été à la hauteur. La nouvelle RTX 4060 est au mieux 20% plus rapide pour la trame par rapport à l’ancienne RTX 3060, même selon les chiffres du meilleur scénario de Nvidia elle-même.

Mais pour ce que cela vaut, nous espérons vraiment qu’Intel pourra produire un processeur l’année prochaine avec des performances équivalentes à celles de la RTX 4080. Cela permettrait d’injecter la concurrence dont le marché des cartes graphiques a désespérément besoin.

Aucune étiquette pour cette publication.

Laisser un commentaire