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Essayez de rester calme mais Factorio ajoute des trains surélevés.

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Publié par Dylan Lafarge

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Mon Dieu, c’est plein d’étoiles.

Essayez de ne pas crier, pleurer ou vomir, mais la prochaine extension de Factorio ajoutera des lignes de chemin de fer surélevées capables de traverser non seulement d’autres rails, mais aussi des composants d’usine. Le blog Factorio Friday Facts de la semaine dernière a passé en revue le processus de conception qui a permis à Wube Software d’arriver à cet énorme changement dans la façon dont Factorio fonctionne et pourquoi ils ont décidé de l’implémenter de cette façon.

En soi, il s’agit d’un grand changement. Factorio se déroule sur un seul plan, ostensiblement en 2D, et rien n’échappe à cette règle, à l’exception des tunnels de ceinture souterrains dans lesquels vous ne pouvez ni entrer ni sortir. L’idée des tunnels ferroviaires souterrains n’a tout simplement pas fonctionné pour les concepteurs de Wube, qui ont donc opté pour des chemins de fer surélevés.

« Vous voulez simplement voir tous vos trains dans toute leur splendeur au lieu de les cacher quelque part dans une cave », ont-ils déclaré.

Ainsi, l’extension Space Age, révélée fin août, ajoutera deux nouvelles choses à construire : D’une part, une rampe de 16 carreaux de long et de 4 carreaux de large permettra aux trains de passer du niveau du sol au nouveau plan surélevé. L’autre nouveau bâtiment est un support de rail, qui sera nécessaire de temps en temps pour soutenir les grands rails, et qui peut être orienté dans huit directions. Il s’agit dans les deux cas de conceptions visuelles très classiques de Factorio : de lourdes bases en béton avec des échafaudages en métal perchés au sommet. Le genre de choses brutalement belles et pratiques qu’un ingénieur pourrait concevoir avec un temps limité et des ressources fonctionnellement illimitées.

Les lignes surélevées pourront traverser l’eau en plus de la terre, ce qui vous permettra de faire ce que vous avez toujours voulu et de construire de beaux et longs ponts ferroviaires avec des piliers en béton parfaits plutôt que d’avoir à remplir vos lacs.

« Permettre aux trains de se croiser sur différents niveaux est l’une des fonctionnalités les plus demandées depuis très longtemps. Nous avons toujours pensé que c’était parfaitement logique, mais les trains dans Factorio auraient rarement des problèmes de débit assez sérieux pour justifier l’ajout de rails surélevés », a déclaré Wube dans le message.

« L’extension a cependant changé la donne. Si nous nous attendons à ce que les joueurs construisent généralement des usines plus grandes que dans le jeu de base, le débit des trains pourrait devenir un problème, et puisque vous êtes censé voyager loin de la planète d’origine, il serait plus important que jamais d’avoir un système de train qui ne se bloque pas », poursuivent-ils.

Cette nouvelle fonctionnalité s’ajoutera au nouveau système de courbes ferroviaires gratuit pour tous les joueurs dans Factorio 2.0, qui vous permet de construire des jonctions ferroviaires beaucoup plus étroites et logiques qu’auparavant. Les élévations fonctionneront également dans le planificateur de rails, ce qui vous permettra de spaghettiser vos ponts ferroviaires sans le moindre souci.

Vous pouvez en savoir plus sur les nouveaux systèmes ferroviaires surélevés sur le blog de Factorio, et revenir à la semaine dernière pour en savoir plus sur les nouvelles courbes ferroviaires.

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