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Découvrez le rétro-RPG gratuit Moonring, créé par un vétéran de l’industrie et concepteur de Fable dans le style classique d’Ultima.

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Publié par Dylan Lafarge

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Dene Carter a participé à la conception de Dungeon Keeper, Fable et d’autres grands classiques de l’époque.

Un concepteur de jeux vétéran a sorti un jeu de rôle de type Ultima à l’ancienne, avec un monde ouvert et un tas de commodités modernes, pour le prix dérisoire d’une gratuité totale. Moonring est un rétro-RPG très simple à prendre en main, avec des systèmes intéressants et un monde amusant à explorer où cinq lunes représentent les cinq dieux, chacun d’entre eux choisissant et guidant les humains – à l’exception de ceux qui, comme vous, ne rêvent pas, qui doivent choisir leur propre destin.

C’est un jeu très réaliste. Un monde ouvert, des tonnes d’objets à collecter, une construction de personnage ouverte avec des compétences intéressantes, et même des systèmes sauvages et étrangement obtus à apprendre. Il utilise même des conversations par mots-clés, comme le faisaient beaucoup de jeux anciens. Malgré tout cela, le jeu dispose de fonctionnalités bienveillantes comme la prise de notes automatique des mots-clés et un excellent système de sauvegarde automatique au début de chaque donjon – si vous mourez, vous revenez simplement au début, ce qui fait de chaque donjon une mini-expédition roguelike.

Le jeu propose également une exploration navale et des actions d’abordage entre navires, ce qui lui vaut automatiquement mon approbation.

Il y a aussi d’autres éléments de conception de jeu très intéressants. Votre personnage dispose de points de vie, mais aussi d’un système de régénération de l’équilibre qui agit comme un tampon de points de vie avant que vous ne subissiez des dégâts. La furtivité et la retraite sont donc très utiles. Il y a un système dynamique de feu et de lumière, et je pense qu’il y a d’autres interactions élémentaires qui peuvent apparaître sur la carte – être mouillé vous rend résistant au feu, par exemple, mais faible aux effets de la pourriture. Il y a aussi un système de magie autour des cinq lunes et de leurs phases, les pouvoirs de chaque dieu changeant en fonction de la phase de la lune.

Dene Carter, le créateur de Moonring, est un développeur de jeux de longue date qui a notamment co-créé la série Fable, le premier Dungeon Keeper jusqu’à son édition Gold et, plus tôt dans les années 90, des jeux comme Warlock : The Avenger, Cloud Kingdoms et Druid pour le ZX Spectrum, en 1986.

Carter a inclus une note de sa part sur la page Steam :

« Bonjour à tous. J’aime les RPG depuis le début des années 1980, et j’ai grandi en jouant à des jeux comme la série « Ultima » de Lord British et les premiers Roguelikes. Ceci est ma lettre d’amour à un style de jeu qui est largement tombé en désuétude : avec ses sprites vifs et lumineux superposés sur des arrière-plans noirs, un véritable jeu en monde ouvert et l’absence de prise en main. Les jours que j’ai passés à jouer à ces jeux ont été consacrés à l’exploration et à la découverte joyeuses, m’aventurant dans le sombre inconnu, coauteur de l’expérience, comblant les lacunes laissées par l’art primitif grâce à mon imagination. Pour ceux d’entre vous qui ont fait de même, j’espère que Moonring retrouvera un peu de l’esprit de cette époque. Pour ceux qui ne l’ont pas fait, j’espère que les commodités plus modernes que vous trouverez dans ce jeu vous permettront d’avoir un aperçu de ce que nous faisions il y a 40 ans. Je remercie du fond du cœur tous ceux qui ont consacré ne serait-ce qu’un instant à ce jeu. Soyez indulgents avec mes erreurs, je les corrigerai. Je les corrigerai 🙂 », a-t-il déclaré en signant la note Dene.

Carter fait peut-être preuve d’un peu trop d’humilité. C’est un jeu gratuit avec beaucoup de fonctionnalités et de possibilités dans un genre relativement niche. Mais rien que pour cela, je recommande à tous ceux qui sont un tant soit peu intéressés d’aller voir Moonring par eux-mêmes.

Vous pouvez trouver Moonring gratuitement sur Steam.

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