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« C’est vraiment, vraiment OP »: la fonctionnalité DLC d’Europa Universalis 4 vous permet de conquérir le monde à un rythme record

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Publié par Dylan Lafarge

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Ottomans plus brisés que jamais, les joueurs d’EU4 pleurent partout.

Il y a une expérience commune parmi les joueurs d’Europa Universalis 4, qui consiste à charger le jeu, à choisir une nation en Europe de l’Est ou en Asie, puis à se faire complètement piétiner par les Ottomans. Cet empire massif, les vulgarisateurs du fez funky, vous écrasera comme une cigarette. J’ai une mauvaise nouvelle pour les joueurs qui craignent déjà l’avancée ottomane : ils sont maintenant encore plus forts qu’avant, comme l’a prouvé un joueur en conquérant le monde avec eux en 73 ans, sans recourir à la tactique populaire du speedrun de commencer comme une horde.

Le joueur, Trisolarian, a réalisé une avancée fulgurante à travers le monde moderne, avec toute sa conquête du monde passant de 1444 à seulement 1517. Si vous vous demandez comment ils ont réussi à conquérir le monde si rapidement (il n’est pas rare que cela prenne joueurs jusqu’en 1821), laissez-moi vous dire. Le dernier DLC EU4, Domination, a donné aux Ottomans un avantage particulièrement problématique. C’est la capacité de faire des Eyalets. Les Eyalets, que Wikipédia décrit sèchement comme « une division administrative principale de l’Empire ottoman », se manifestent dans le jeu comme des vassaux quelque peu autonomes.

Bien que le joueur ottoman ne « possède » pas réellement la terre en tant que telle, elle passera au vert subtil de l’empire et contribuera à votre limite de force, à vos effectifs et à vos pools de marins, et vous donnera de l’argent. Le plus grand avantage est que, comme les sujets d’un Saint Empire romain germanique centralisé, ils n’occupent pas de place dans les relations diplomatiques. Leur désir de liberté, qui se cumule avec les vassaux normaux, est également calculé indépendamment, ce qui signifie qu’ils sont beaucoup moins susceptibles de se rebeller. Bien qu’ils ne rejoignent pas votre guerre par défaut, vous pouvez les appeler pour un maximum de 20 faveurs.

Quelqu’un a-t-il demandé un Empire ottoman capable de créer un essaim de vassaux ? Je ne pense pas, mais Paradox a quand même jugé bon de nous en donner un, rendant ce monstre d’une nation encore plus intimidant. Trisolarian a même réformé l’Empire romain en cours de route, ou, comme on l’appelle dans ce jeu, Devlet-i Rûm. Pour référence, lors d’une course précédente, ils ont conquis tout le territoire requis pour cela en 1472 ! Ils ont également pu se proclamer l’hégémonie militaire, ce qui se produit généralement entre le milieu et la fin du jeu, en 1478.

Comme vous vous en doutez, Paradox, qui a amélioré l’une des nations les plus puissantes du jeu, a suscité des réactions mitigées. Un commentateur, Ok-Doubt2564, a écrit « putain, et je pensais que les Ottomans étaient OP avant 1.35 ». « Les Ottomans post-1.35 semblent être un plaisir à jouer », a déclaré un autre commentateur, Ikuinen-piina. Même si vous n’êtes pas tout à fait au niveau de Trisolarian, les nouveaux buffs rendent le jeu des Ottomans encore plus facile qu’auparavant. « J’ai fait une course où j’ai fait beaucoup d’erreurs parce que je ne comprenais pas bien la nouvelle mécanique. J’ai quand même pris toute la côte méditerranéenne sauf l’Italie, la France et l’Espagne avant 1480 », a écrit Kmonsen, poursuivant en disant « c’est vraiment, vraiment OP ».

Il s’avère que le DLC Domination porte bien son nom. Même maintenant, près d’une décennie après sa sortie, EU4 ajoute encore de nouvelles façons aux joueurs de propulser leurs nations au premier plan de la scène mondiale. J’ai hâte de voir si quelqu’un d’autre peut d’une manière ou d’une autre battre ce record et écraser une conquête du monde avant 1500. Les Ottomans sont une bête complètement différente dans cette dernière mise à jour, et cela vaut la peine d’y jeter un coup d’œil. Si vous êtes prêt à relever un vrai défi, vous pouvez également essayer la Valachie, la Serbie ou l’Albanie.

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