Choc et stupéfaction dans le monde du jeu vidéo ! Une bourde monumentale a permis à une information d'une importance capitale de voir la lumière du jour, il semblerait que la franchise Call of Duty a rapporté une somme astronomique à la firme nippone Sony. Si vous pensiez tout connaître de l'industrie du jeu vidéo, cette révélation va vous laisser pantois…
Quand la censure rate son coup ?
La censure, habituellement si efficace, a montré son côté faillible et le résultat est fracassant. Sony, la société mère de PlayStation, a tenté de dissimuler des informations capitales lors d'un partage de documents dans le cadre du procès entre Microsoft et la FTC pour le rachat d'Activision Blizzard.
Malheureusement pour eux, le coup de marqueur noir censé occulter les données sensibles n'a pas été suffisant. Une fois scanné, le document dévoile au monde entier les secrets bien gardés de la firme.
Si le document a rapidement été retiré par le tribunal, il était déjà trop tard. Les concurrents, tout comme les observateurs, s'étaient emparés de ces informations, assurant leur conservation à tout jamais. Pour Sony et PlayStation, c'est un véritable coup dur, mais pour les analystes, c'est une manne d'informations inespérée.
Les coûts de production du géant du jeu vidéo
Derrière le glamour et le prestige des titres AAA de PlayStation, se cachent des chiffres vertigineux. Le document révèle sans pudeur que ces titres phares coûtent plus de 200 millions de dollars à développer.

Des exemples concrets ? Prenons Horizon Forbidden West qui a englouti la bagatelle de 212 millions de dollars. Quant à The Last of Us Part II, c'est encore plus impressionnant avec un budget de 220 millions de dollars.
Ces sommes colossales nécessitent évidemment l'implication de centaines d'employés. Environ 300 personnes ont travaillé sur le titre de Guerrilla Games, et 200 sur celui de Naughty Dog.
Call of Duty : La poule aux Œufs d'Or de Sony
Le véritable coup de théâtre concerne toutefois la franchise Call of Duty. En se plongeant dans les données divulguées, une réalité s'impose : celle d'une véritable dépendance des joueurs à cette franchise.
En effet, en 2021, plus de 14 millions d'utilisateurs ont consacré 30 % ou plus de leur temps à jouer à Call of Duty, plus de 6 millions d'utilisateurs ont consacré plus de 70 % de leur temps au même jeu et près d'un million de joueurs ont passé tout leur temps sur ce titre. Des chiffres ahurissants !
Et ces joueurs assidus ont largement rempli les caisses de Sony. Rien que sur le marché américain, ils ont généré pas moins de 800 millions de dollars de revenus en 2021. À l'échelle mondiale, Call of Duty aurait rapporté environ 1,5 milliard de dollars, et pas moins de 15,9 milliards de dollars en prenant en compte les abonnements, les accessoires et autres dépenses liées au jeu.
Les craintes de Sony quant à l'avenir de la franchise Call of Duty prennent donc tout leur sens à la lumière de ces révélations. Après tout, qui ne se préoccuperait pas de la pérennité d'une poule aux œufs d'or rapportant autant de revenus ?