Un nouvel opérateur premium est livré avec des « boosts DMZ » spéciaux.
Call of Duty marche là où peu de jeux de service en direct osent aller. Dans le cadre du lancement cette semaine de Warzone 2 et Modern Warfare 2 Saison 3, un nouveau pack cosmétique qui offre des avantages de jeu significatifs en mode DMZ est apparu, et d’autres sont à venir. Les joueurs déclarent qu’il s’agit d’un mouvement vers Warzone 2 devenant « payer pour gagner », et ils n’ont pas tort.
Le premier pack à inclure ce qu’Activision appelle un « boost DMZ » est le pack Spécialiste EOD à 12 € pour Fender. En un coup d’œil, le pack n’est qu’un skin d’opérateur oubliable avec un plan LMG « pro-tuned », mais équipez-les en mode d’extraction de Warzone, DMZ, et ils deviennent beaucoup plus précieux – les joueurs avec le skin d’opérateur EOD reçoivent automatiquement un gratuit sac à dos moyen, et le LMG est livré avec un temps de recharge assuré spécial de 15 minutes après la mort (beaucoup plus court que la pénalité de 2 heures d’un pistolet gratuit).
Qu’est-ce que cela signifie en pratique ? Alors qu’un opérateur normal commence généralement un match DMZ avec des armes de contrebande nues et peu d’espace de stockage, les joueurs arborant ce pack de 12 € bénéficient d’une longueur d’avance automatique sur le pillage avec un LMG optimisé. En ce sens, il s’agit plus d’un « pay-for-boost » que d’un « pay-to-win », mais certains joueurs réprimandent les boosts DMZ par principe.
« C’est faux et complètement sourd, » tweeté YouTubeur Westie.
« Préparez-vous pour encore plus de tactiques de monétisation des jeux mobiles », a écrit ElMalViajado, utilisateur de Reddit.
« Les choses que vous pouvez acheter dans ces packs sont des choses que vous ne pouvez pas acheter normalement », a déclaré YouTuber LegoUnlocked. « C’est plutôt payant pour gagner. »
Il est facile de voir à quel point des avantages rémunérés mineurs peuvent devenir plus importants, en particulier parce que certaines fuites de magasins supposées suggèrent que les futurs packs comprendront un kit d’auto-réanimation gratuit et un gilet pare-balles moyen, deux améliorations clés qui pourraient vous aider à gagner une fusillade.
Hunt: Showdown fait mieux
Fait intéressant, les fans d’un tireur d’extraction particulier dont Warzone 2 s’inspire reconnaîtront d’où vient cette idée de boost DMZ. Hunt: Showdown utilise un système similaire avec ses skins de chasseur premium – le recrutement d’un chasseur premium vous accorde instantanément trois avantages aléatoires pour commencer le match. Vous payez littéralement pour un avantage dans ce jeu aussi, mais il y a quelques facteurs qui ont empêché les joueurs de Hunt d’aiguiser leurs fourches :
- Vous ne pouvez pas sélectionner un ensemble d’avantages parfaits, vous vous retrouvez donc souvent avec des avantages dont vous ne vous souciez pas ou qui ne sont pas très utiles
- Tous les chasseurs légendaires sont également créés égaux, ce qui signifie que peu importe si vous avez acheté un skin à 3 € lors d’une vente ou si vous venez d’acheter le dernier pack à 15 € : le boost est le même
- Il est possible de recruter un chasseur qui vient avec des avantages sans coût en argent réel, c’est juste plus facile si vous possédez un skin légendaire
- Les achats premium n’ont aucune incidence sur la qualité des armes
Les skins de Call of Duty, en sélectionnant manuellement les avantages DMZ et en les limitant uniquement aux achats premium, modifient directement sa méta de manière à encourager les joueurs à débourser de l’argent pour suivre tout le monde.
C’est un mauvais coup d’œil pour une opération de monétisation gargantuesque qui, en même temps que cette mise à jour, a introduit un nouveau palier de pass de combat qui coûte le triple du prix habituel. Warzone 2 et Modern Warfare 2 Saison 3 sont maintenant en ligne.
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