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Bethesda a enfin mis en place de véritables échelles dans un jeu, alors bien sûr, les joueurs se sont consacrés à la conception de vaisseaux Starfield sans aucune aide.

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Publié par Dylan Lafarge

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Que vous ont fait les échelles ?

Après toutes ces années, Bethesda Game Studios a enfin sorti l’un de ses RPG à la première personne avec des échelles fonctionnelles. Fini les téléporteurs glorifiés : Les échelles de Starfield sont dotées de véritables animations interactives, et comme Starfield s’efforce de concevoir des vaisseaux spatiaux plutôt réalistes, ses vaisseaux en contiennent naturellement beaucoup.

Tout aussi naturellement, parce que c’est une loi de l’univers que les joueurs défient les développeurs de jeux par tous les moyens possibles, une personne a consacré ses efforts de construction de vaisseaux Starfield à éviter les échelles.

Je l’ai réparé ! La supériorité de la baie latérale de StroudEklund. Vraiment ZERO échelles, 9k cargo, 68 mobilité, et 130 vitesse, pas de mods. de r/Starfield

« La supériorité de la baie latérale de StroudEklunds. Vraiment ZERO échelle, 9k cargo, 68 mobilité, et 130 vitesse, pas de mods », a déclaré l’ingénieur amateur Amirax dans un post Reddit décrivant leur construction. Il a été rapidement suivi par des demandes de tutoriel, d’autres joueurs détestant les échelles et désireux de frapper des maudits et des haineux. échelons de leurs vaisseaux. C’est ce qu’a fait Amirax, un guide pour un vaisseau Starfield sans échelons.

« Vous aurez besoin du niveau 58 pour le réacteur et du niveau 60 pour les moteurs. Vous pouvez prendre le cockpit sur Titan, les moteurs sur Mars, puis assembler tous les éléments structurels sur une plateforme d’habitat personnel », explique Amirax. « Vous aurez également besoin du rang 3 en conception de vaisseau pour les modules de chargement, et du rang 4 pour le réacteur, les moteurs, la propulsion gravitationnelle et les réservoirs de carburant. »

C’est la deuxième fois qu’Amirax tente de construire un vaisseau sans échelle. Le premier ne nécessitait pas d’échelle pour se déplacer, mais en contenait une. Même si je dirais que la première tentative d’Amirax a une meilleure fluidité intérieure grâce à la porte du pont, ce n’était pas suffisant pour ceux qui détestent les échelles. Amirax est loin d’être la seule personne à avoir tenté cette expérience, bien sûr. Je suis un grand fan de cette énorme construction de fin de partie, extrêmement coûteuse, appelée « The Arkbird », qui prend la forme d’un coin géant.

Honnêtement, ma réponse préférée à tout cela ? C’est celle de fractal_magnets dans les commentaires du guide : « Je crois que j’ai grimpé l’échelle de mes vaisseaux une fois. Depuis, c’est l’emballement ». Pourquoi marcher quand on peut voler ?

L’ajout d’échelles, un élément incontournable de notre réalité mais très nouveau dans celle de Bethesda, a manifestement brisé l’esprit des fans les plus dévoués du studio. Je soumets comme deuxième preuve l’opposé de ce vaisseau : un vaisseau avec une méga-échelle conçue en hommage à la scène de l’échelle super longue de Metal Gear Solid 3.

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