Blizzard a passé une bonne partie de la matinée à lutter contre des bogues dans ses serveurs d’authentification.
Mise à jour : Et c’est réparé. Dans une sur Twitter Quatre heures environ après que Blizzard ait annoncé avoir connaissance du bug, la société a déclaré que les « problèmes de connexion ont été résolus » et a remercié les fans pour leur patience.
Article original : Battle.net, le lanceur de jeux et la vitrine de Blizzard sur PC, et votre seul port d’escale (pour l’instant) pour jouer à des jeux comme Diablo 4, World of Warcraft et d’autres jeux Blizzard, connaît des problèmes techniques. Un tweet du compte Blizzard CS EU datant de ce matin indique que la société « enquête actuellement sur un problème » affectant ses serveurs d’authentification, ce qui pourrait entraîner « des échecs ou des lenteurs dans les tentatives de connexion » des utilisateurs.
(#Bnet) Nous enquêtons actuellement sur un problème affectant nos serveurs d’authentification, qui pourrait entraîner des échecs ou des lenteurs dans les tentatives de connexion.5 octobre 2023
À l’heure où nous écrivons ces lignes, ces problèmes sont toujours d’actualité et rendent des jeux toujours en ligne comme Diablo 4 inaccessibles à de nombreux joueurs, si ce n’est à tous, ce qui est certainement une façon de susciter l’enthousiasme pour l’arrivée imminente de ce jeu sur Steam. Sarah James, de PCG, s’est retrouvée confrontée à une file d’attente infinie lorsqu’elle a tenté de lancer le jeu pendant la panne.
Le lancement de Battle.net fait actuellement apparaître une notification indiquant : « Nous sommes conscients d’un problème affectant nos serveurs d’authentification, ce qui peut entraîner une lenteur ou un échec des tentatives de connexion. Nous enquêtons actuellement sur la cause de ce problème et fournirons des mises à jour dès qu’elles seront disponibles. »
La bonne nouvelle, c’est que Blizzard dit qu’il travaille sur un correctif, la mauvaise, c’est que la société l’a répété plusieurs fois au cours des trois dernières heures. De toute évidence, le gremlin qui s’est introduit dans les serveurs de Battle.net s’avère difficile à déloger.
Étant donné que l’engagement total de Diablo 4 en faveur d’un modèle toujours en ligne a été au mieux controversé, et que certains joueurs semblaient relativement optimistes à la suite d’une série de nouvelles des développeurs hier (y compris de nombreux détails sur la prochaine saison), il y a certainement de meilleurs moments pour qu’un problème comme celui-là se produise. J’imagine que Blizzard n’a pas envie de rappeler aux joueurs – ou du moins à certains d’entre eux – à quel point la nature toujours en ligne de D4 les a contrariés, juste après avoir reconquis certains d’entre eux.
Blizzard affirme qu’il » travaille à résoudre ce problème au plus vite « , et je mettrai à jour cet article avec toute nouvelle à ce sujet dès que j’en aurai connaissance.
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