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Avec le nécromancien, Vermintide 2 se dote enfin d’une classe de familiers.

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Publié par Dylan Lafarge

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Fatshark continue de tenir sa promesse de soutenir Vermintide 2 après le lancement de Darktide.

Fatshark a déclaré qu’il continuerait à soutenir Vermintide 2 après le lancement de Darktide et c’est ce qu’il a fait, avec des ajouts tels que de nouveaux niveaux gratuits et des niveaux remastérisés du Vermintide original. La pyromancienne Sienna aura enfin droit à sa quatrième carrière : celle de nécromancienne.

Chacun des autres héros de Vermintide s’est vu ajouter une quatrième carrière en DLC, Kruber ayant la possibilité de devenir un chevalier du Graal, Bardin un ingénieur, Kerillian une sœur de l’Épine et Saltzpyre un prêtre guerrier. Cela fait un moment que nous attendons que Sienna reçoive un traitement similaire, et le directeur de la conception Joakim Setterberg a expliqué pourquoi dans un récent blog de développement. « En regardant les designs des carrières, il était clair que le Nécromancien serait la classe la plus complexe du lot, écrit-il, et qu’il était plus logique qu’elle soit éliminée en dernier.

Ce qui rend la nécromancienne Sienna si complexe, c’est qu’elle peut invoquer des serviteurs squelettiques grâce à sa compétence de carrière Raise Dead. « Les squelettes de Sienna constituent en fait une faction amicale à part entière », poursuit Setterberg, « partageant le comportement et les mouvements des ennemis de Vermintide. Cela a demandé beaucoup de travail, à la fois d’un point de vue purement visuel et du comportement au combat, mais aussi pour équilibrer leur présence et le positionnement relatif du joueur afin qu’ils ne soient pas trop bruyants ou gênants. Cela a également nécessité beaucoup de corrections de bugs.

Faisant allusion à ce qui nous attend, Setterberg a mentionné que « ayant fait le travail de base, nous avons maintenant un peu de technologie en place pour les ennemis qui se battent contre des ennemis. Nous sommes très enthousiastes à l’idée de travailler sur ce sujet pour l’avenir ». En réponse à un commentaire sur le forum Steam demandant si nous verrions une autre nouvelle carte ou des ajouts aux Terres du Chaos, Settererg a répondu : « Pour l’instant, il n’y aura que Necromancer, mais nous avons certainement des choses prévues pour l’avenir qui vous plairont d’après ce que vous avez commenté ! »

En plus de Raise Dead, la nécromancienne Sienna a un passif appelé Malediction of Nagash qui transforme ses attaques de feu en une énergie sinistre qui fait subir aux cibles 20% de dégâts en plus à ses attaques et à celles de ses familiers. (Ses perks sont Maîtresse de la mort, qui lui permet de donner des ordres d’attaque ou de défense à des squelettes et de les renvoyer pour évacuer une surcharge, Lifetaker, qui donne un bonus aux chances de critique chaque fois qu’elle tue quelqu’un, et Flammes froides, qui double la durée de ses effets de dégâts sur la durée. Elle dispose également de nouvelles armes, le Bâton du voleur d’âmes et le Faucheur ensorcelé.

Les serviteurs constituent cependant le principal attrait de Vermintide 2, qui propose une classe axée sur les invocations et qui ne se joue pas comme les autres. Le DLC Nécromancien sortira le 19 octobre, et Fatshark a insisté sur le fait qu’il ne s’agirait pas du dernier ajout à Vermintide 2. « L’un des développeurs a déclaré sur Reddit : « Il y a beaucoup de nouveaux contenus sur lesquels nous travaillons. « C’est loin d’être le dernier DLC ».

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